
Ghouls 'n Ghosts
(70)1 janvier 1990
PAL
- Développeur
- Capcom
- Éditeur
- Capcom, U.S. Gold
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Description complète: Ghouls 'n Ghosts
Le gameplay de Ghouls 'n Ghosts est similaire à celui de Ghosts 'n Goblins. Le joueur contrôle le chevalier Arthur, qui doit progresser à travers une série de niveaux inquiétants et vaincre un grand nombre de créatures mortes-vivantes et démoniaques dans sa quête pour restaurer les âmes volées par Lucifer (Loki dans les versions Mega Drive et Sega Master System en anglais), y compris celle de sa fiancée, Princess Prin Prin. En chemin, Arthur peut ramasser diverses armes et armures pour l'aider dans sa quête. Bien que le gameplay principal reste identique à celui de son prédécesseur, le jeu permet désormais à Arthur de tirer directement vers le haut et vers le bas tout en étant en l'air.
En sautant à certains endroits, les joueurs peuvent provoquer l’émergence d’un coffre au trésor du sol. En tirant sur le coffre avec son arme, ils peuvent révéler de nouvelles armes, une armure en or ou un mage maléfique qui transforme Arthur en un vieil homme ou en un canard sans défense. L'armure en or permet aux joueurs de charger l'arme pour déclencher une puissante attaque magique. Chaque arme a sa propre attaque spéciale.
Il y a cinq niveaux et la chambre de Lucifer à la fin, considérée comme un sixième niveau en soi. Pour finir le jeu, Arthur doit compléter les niveaux 1 à 5 deux fois. Après avoir terminé les niveaux 1 à 5 une première fois, Arthur retourne au niveau 1, mais cette fois, une arme spéciale apparaît au cours du jeu. Pour entrer dans la chambre de Lucifer, le joueur doit avoir cette arme spéciale équipée et vaincre le boss penultième.
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