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Nazo Puyo: Arle no Roux

Nazo Puyo: Arle no Roux

(0)23 juillet 1993
NTSC-J
Développeur
Compile
Éditeur
Sega

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Nazo Puyo: Arle no Roux

Nazo Puyo, le mode de jeu principal, met le joueur au défi de résoudre des puzzles prédéfinis. Contrairement aux précédents jeux Nazo Puyo, le joueur ne reçoit pas les puzzles de manière linéaire. À la place, il accède à un monde central où il prend le contrôle d'Arle Nadja et reçoit des défis d'autres personnages. Chacun de ces personnages possède une série de puzzles qui lui sont propres, présentés de manière aléatoire au joueur. Lorsqu'un nombre suffisant de puzzles d'un personnage ont été résolus, le joueur est déclaré vainqueur. Le gameplay de base est similaire à celui des jeux précédents Nazo Puyo : chaque puzzle comporte un plateau prédéfini, une condition de victoire et un ensemble de Puyo disponibles pour le joueur. Une nouvelle addition à Arle no Roux est un système de santé. Contrairement aux jeux Nazo Puyo antérieurs, qui continuaient à fournir des paires de Puyo sans fin une fois que le joueur avait épuisé ses Puyo "attribués", Arle no Roux échouera immédiatement le joueur en cas d’échec. Perdre un puzzle réduit la santé d'Arle, représentée par son expression faciale, en hommage à la série Madou Monogatari. Arle deviendra de plus en plus déprimée à chaque échec, et une défaite lorsqu'elle montrera ses dents sera synonyme de Game Over. La santé d'Arle est complètement restaurée lorsqu'un joueur monte de niveau, ou lorsqu'il achève suffisamment de puzzles pour vaincre le challenger.

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