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Final Fight CD

Final Fight CD

1 juin 1993

PAL
Développeur
Capcom
Éditeur
Hyundai, Capcom

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9 pièces

Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-J
de 31 à 82 €-21,6%
AnglaisJaponaise
à partir de 55 €
Final Fight

Final Fight

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 126 à 208 €-8,0%
AnglaisItalienne
à partir de 165 €
Final Fight

Final Fight

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-U
de 71 à 129 €+6,7%
AnglaisAméricaine
à partir de 100 €
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletCorrectPAL
de 89 à 149 €-8,0%
ItalienItalienne
à partir de 145 €
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-J
de 80 à 124 €-21,6%
JaponaisJaponaise
à partir de 140 €
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-J
de 80 à 124 €-21,6%
JaponaisJaponaise
à partir de 140 €
Final Fight

Final Fight

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletCorrectPAL
de 89 à 149 €-8,0%
ItalienItalienne
à partir de 145 €
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletCorrectNTSC-J
de 22 à 36 €-21,6%
JaponaisJaponaise
à partir de 50 €
Final Fight

Final Fight

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletMédiocreNTSC-J
de 22 à 31 €-21,6%
JaponaisJaponaise
à partir de 40 €

La fiche

Description complète: Final Fight CD

Une version de Final Fight pour la Super Nintendo Entertainment System a été lancée en tant que titre de lancement pour la plateforme au Japon en 1990, puis plus tard en Amérique du Nord en 1991, puis dans la région PAL en 1992. La version SNES a supprimé l'option coopérative à deux joueurs, le niveau Industrial Area, et le personnage jouable Guy. La plupart des transitions entre les scènes ont également été modifiées. Dans la version arcade, les personnages sortaient des niveaux et brisaient des portes, contrairement à la version SNES. En raison des limitations matérielles, la version SNES ne pouvait afficher que deux ou trois ennemis à l'écran, contre neuf ou dix dans la version arcade CPS ; pour compenser cette différence, la version SNES comporte plus de points d'arrêt que la version arcade et le placement des ennemis est très différent.

La fiche

Multimédia

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