
Zanac X Zanac
(0)29 novembre 2001
NTSC-J
- Développeur
- Compile
- Éditeur
- Compile, D4 Enterprise, GungHo Online Entertainment, Inc.
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La fiche
Description complète: Zanac X Zanac
Le jeu comprend trois versions différentes du Zanac original sur NES, ainsi que le nouveau jeu Zanac Neo.
Les joueurs pilotent un chasseur solitaire, nommé AFX-6502 Zanac, à travers douze niveaux ; leur objectif est de détruire le System — une entité à moitié organique, à moitié mécanique, déterminée à détruire l'Humanité.
Zanac se distingue des autres shoot'em up par sa capacité à s'adapter à vos forces et à ajuster le jeu pour exploiter vos faiblesses. Votre performance durant la partie et votre choix de sous-armes influenceront en partie ce que Zanac enverra contre vous, ainsi que leur quantité.
HISTOIRE DE ZANAC :
La technologie de voyage plus-que-luminique a été développée par l'humanité en peu de temps. L'une des forces d'expédition envoyées pour explorer les étoiles proches de notre galaxie croyait avoir trouvé une relique d'une culture extraterrestre intelligente, ce qui mena à la découverte de l'"Icon" (Statue Sacrée).
L'Icon semblait destiné à tester les personnes qui le contactaient. Si ces personnes cherchaient la bonne procédure, elles pourraient l’ouvrir sans le détruire et recevraient en retour des connaissances bénéfiques. Cependant, si elles se montraient impatientes et forçaient pour l’ouvrir, elles seraient récompensées par la destruction. La force d’expédition, suspectant qu’un secret était caché à l’intérieur, fit preuve d’impatience et utilisa ses armes embarquées pour attaquer l’Icon. Des débris de l’Icon détruit surgirent un message qui déclencha l’éveil d’un gigantesque système de combat en attente dans l’espace.
Cependant, il semblait qu’une autre chance existait pour racheter l’échec de l’humanité face à l’Icon. Une autre équipe d’expédition, ignorante du danger pour la Terre, rencontra un autre Icon distinct de celui qui fut détruit, et parvint à l’ouvrir correctement. L’Icon transmet ce succès au System, lui demandant de cesser l’attaque. Mais le System, ayant attendu une durée extrême que ses créateurs n’auraient pas prévue, s’était dégradé au point de ne plus pouvoir s’arrêter jusqu’à l’anéantissement de sa cible, devenant ainsi un simple instrument de destruction de masse. La demande d’arrêt fut ignorée et l’attaque contre la Terre débuta.
Malgré l’immense différence de puissance, l’humanité sortit au combat face aux machines en approche. Heureusement, l’un des Icons fonctionnait toujours normalement, et à partir des informations qu’il fournit, une proposition de sauver la Terre fut faite.
Le System était une machine tactique, conçue pour combattre d’innombrables ennemis. Une attaque totale aurait peu de chances de réussir, mais si une attaque à très petite échelle, mais d’une puissance très importante — une poussée insidieuse, pour ainsi dire — était lancée, le System ne pourrait pas la gérer efficacement. En frappant le cœur, le System serait alors vaincu.
Ainsi, le vaisseau de bataille AFX (généralement appelé ZANAC), la carte maîtresse cachée contre le System, fut construit et partit en mission pour sauver l’humanité.
HISTOIRE DE ZANAC NEO :
L’humanité parvint à repousser de justesse l’attaque du System, déterminé à détruire la Terre. Cependant, la bataille n’était pas encore terminée.
Le System, ayant utilisé sa longue existence pour se multiplier, fut remplacé par un autre dès qu’un système fut détruit. Cette lutte incessante dure déjà depuis 30 ans.
Malgré leurs efforts pour repousser l’attaque du System, les humains sont fatigués et épuisés.
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