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Twilight Syndrome: Trial Version

Twilight Syndrome: Trial Version

1 janvier 1996

NTSC-J
Développeur
Human Entertainment
Éditeur
Human Entertainment

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Description complète: Twilight Syndrome: Trial Version

Chaque lycée possède ses propres secrets sombres. Peut-être pas tous, mais au Japon, cela semble être un thème plutôt populaire. Disparitions mystérieuses, photos fantomatiques, morts prématurées, bruits étranges provenant de la salle de musique — toutes ces choses attisent la curiosité de trois lycéennes : Yukari, Mika et Chisato. La nuit, armées seulement d'une lampe de poche, le trio d'héroïnes pénètre dans l'école sombre, prêtes à explorer chaque recoin et à enquêter sur toutes les légendes urbaines qu'elles ont entendues... Tansaku-hen ouvre la série d'aventures horrifiques Twilight Syndrome, en définissant ses traits stylistiques et son gameplay. Le jeu est divisé en chapitres, chacun dédié à une histoire "fantomatique" particulière. Contrairement à la plupart des aventures au style japonais, il y a une navigation physique des personnages dans le jeu ; le joueur déplace des images numérisées des trois filles sur des arrière-plans en 2D, d'une manière quelque peu similaire aux jeux de plate-forme en side-scrolling — bien que de nombreuses zones présentent une dimension supplémentaire, comme dans les aventures occidentales en perspective à la troisième personne. Le gameplay consiste en deux activités seulement : marcher et choisir occasionnellement une option de dialogue et/ou une action, selon ce que suggère la narration du jeu. Il n’y a pas d’autre interaction, pas d’inventaire, ni de combat. Les choix différents peuvent mener à des fins différentes ; le chapitre suivant ne peut être accessible que si le joueur n’a pas atteint la fin "négative". Twilight Syndrome : Tansaku-hen abandonne le style graphique quasi omniprésent d’anime/manga des jeux japonais au profit d’images numérisées et de photos de personnes réelles.

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