
Tales of Eternia
(33)1 janvier 2000
NTSC-J
- Développeur
- Wolf Team
- Éditeur
- Namco
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Description complète: Tales of Eternia
Le jeu suit Reid Hershel alors qu'il tente d'empêcher la Chute Totale, un événement cataclysmique qui détruirait sa planète ainsi que celle de sa nouvelle compagne de voyage Meredy. Plus précisément, la Chute Totale implique la collision violente des planètes jumelles Inferia et Celestia. Les deux planètes, face à face, sont séparées par la Barrière d'Orbus. L'interaction entre les deux planètes a été rare au cours des derniers siècles malgré leur proximité ; le Pont de Lumière reliait Inferia et Celestia dans le passé lointain, mais ce lien a été rompu depuis une longue période. La Guerre de l'Aurore, un conflit ancien qui a opposé Inferia à Celestia il y a plus de deux mille ans, continue de susciter une méfiance persistante entre les deux groupes. La Barrière d'Orbus a montré des signes récents de faiblesse et de possible effondrement à cause des actions d'une force externe inconnue.
Le voyage mène Reid à travers les deux planètes, alors qu'il cherche à identifier ceux responsables de cette progression vers la destruction totale.
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