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Sister Princess: Pure Stories

Sister Princess: Pure Stories

(0)13 décembre 2001
NTSC-J
Développeur
Stack Software
Éditeur
MediaWorks

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Description complète: Sister Princess: Pure Stories

Le principe de Sister Princess repose sur l'idée qu'un jeune homme ordinaire (le joueur) doit vivre avec douze petites sœurs adorables, chacune ayant ses propres particularités et personnalités. Les joueurs disposent d’environ un mois pour passer du temps avec les sœurs, chaque journée étant divisée en trois segments : d’abord la période de libre accès avant midi, suivie de la période après le déjeuner, et enfin une autre période avant le coucher. Pendant la journée, le joueur peut choisir quelle(s) fille(s) accompagner à l’école, si tant est. La période après le déjeuner ressemble à celle du matin, avec des options supplémentaires permettant au joueur de se rendre dans différents endroits en ville, en plus de rentrer à la maison avec l’une des filles. Chaque soir, avant de dormir, le joueur peut consulter ses e-mails et y répondre. À mesure qu’il interagit avec les sœurs, leurs réactions envers leur grand frère évolueront en conséquence jusqu’à la fin du jeu. Il existe deux fins différentes pour chaque sœur : la fin classique et la fin « non liée par le sang ». Comme son nom l’indique, la fin spéciale révèle que le frère et la sœur ne sont en réalité pas liés par le sang. Dans le cas de certaines grandes sœurs, cela peut mener à un mariage entre le protagoniste et la « sœur ».

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