
RPG Tsukuru 3
27 décembre 1997
NTSC-J
- Développeur
- Kuusou Kagaku
- Éditeur
- Enterbrain, Agetec, ASCII Entertainment Software, Inc.
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La fiche
Description complète: RPG Tsukuru 3
Dans RPG Maker, les joueurs sans aucune expérience en programmation ni compétences préalables en création de jeux peuvent concevoir leurs propres quêtes de jeu de rôle et les sauvegarder sur la carte mémoire de la PlayStation pour en profiter eux-mêmes ou pour un ami. La création du monde dans le jeu repose sur un système de tuiles, et l'ensemble du jeu est réalisé dans le style 2D des RPG de l'époque 16 bits. Les joueurs peuvent créer des personnages, des villages, des donjons et programmer des actions pour faire avancer l'histoire à leur rythme. Ils placeront des trésors, entreront en dialogue et créeront des événements déclenchés par certaines actions dans le monde du jeu.
Bien que les joueurs puissent créer presque tout ce qu'ils désirent avec le jeu, celui-ci doit rester plus ou moins dans un thème de fantasy, car les graphismes disponibles correspondent exclusivement à ce genre spécifique. Cependant, dans ce genre, les possibilités sont variées, et vous pouvez faire de votre nouveau RPG une épopée monumentale ou une courte aventure. Il peut être parfaitement sérieux ou rempli d’humour juvénile. Inclus également dans RPG Maker, un mode appelé Anime Maker, où ceux qui le souhaitent peuvent créer des images en 2D et les animer en conséquence.