
Mega Man Legends
1 janvier 1998
PAL
- Développeur
- Capcom Production Studio 2
- Éditeur
- Capcom, Capcom USA, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
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Description complète: Mega Man Legends
Sur les ruines d'une tour au milieu de l'océan, Mega Man récupère un réfracteur bleu de grande taille. Après avoir vaincu les Reaverbots bloquant son chemin, il se dirige vers le Flutter, qui quitte les ruines. Cependant, le Flutter rencontre des problèmes de moteur et s'écrase sur l'île de Kattelox. Les Casketts tentent alors de réparer leur navire. Mais lorsque des pirates attaquent la ville de Kattelox avec d'énormes armes mécaniques, Mega Man décide de les arrêter. Mega Man combat les robots blindés qui patrouillent dans le Downtown, dirigés par Tron Bonne, et ceux qui assiègent l'hôtel de ville, menés par Bon Bonne. Leur chef, Teisel, décide d'attaquer les ruines de Clozer Woods, mais Mega Man l'en empêche également. La maire de Kattelox, Amelia, informe Mega Man que les Bonnes recherchent le trésor secret de l'île et que la légende dit que si quelqu'un le trouve, une grande catastrophe s'abattra sur l'île. Amelia demande à Mega Man d'enquêter dans les ruines de l'île. Dans les Ruines de la Forêt, Mega Man découvre un grand réfracteur jaune. Il l'utilise pour alimenter un bateau à Uptown afin d'accéder aux Ruines du Lac, où il vainc les Bonnes qui avaient volé les autres bateaux et les avaient transformés en armes robotiques. Mega Man trouve un énorme réfracteur rouge dans les Ruines du Lac, que Roll et lui utilisent pour réparer le Flutter afin d’accéder à l’entrée des ruines de Clozer Woods. À l’intérieur, Mega Man déverrouille la plus grande ruine de l’île, la Porte Principale, espérant découvrir pourquoi les Reaverbots de l'île sont activés. Sur le chemin du retour, les Bonnes affrontent le Flutter avec leur vaisseau-mère, mais Mega Man les surpassent à nouveau et détruisent la Gesellschaft.
En explorant les profondeurs de la Porte Principale, Mega Man débloque des Sous-Villes à travers l'île. En explorant trois d’entre elles, il trouve les Bonnes dans l’Ancienne Ville et détruit leur robot le plus récent, un monstre colossal nommé Bruno. Acceptant leur défaite, les Bonnes s’en vont, mais ils prévoient de voler le trésor de la Porte Principale une fois que Mega Man l’aura obtenu. Après avoir utilisé les trois clés des Sous-Villes pour accéder aux profondeurs de la Porte Principale, Mega Man découvre une chambre de stase pour le robot ancien Mega Man Juno, une unité bureaucratique de classe 3 d’Eden, une station spatiale en orbite au-dessus de la planète. Par accident, Mega Man réveille Juno, qui désigne Mega Man comme « Mega Man Trigger », et réalise que Mega Man souffre d’une perte de mémoire. Juno prétend que la population de l'île doit être purgée pour qu’elle soit plus contrôlable, et laisse Mega Man piégé pendant qu’il active le programme dans les profondeurs du site. Mega Man s’échappe grâce à Tron et Teisel et affronte Juno. Malgré sa transformation en géant, Mega Man le bat. Même sans son corps physique, Juno transmet ses données de sauvegarde dans le système d’Eden et confirme le Processus de Purification au Carbone. Les données donnent de nouvelles commandes au système, arrêtant la Purification et supprimant la sauvegarde de Juno d’Eden. Puis, les données révèlent à Mega Man qu’il contient toutes ses anciennes mémoires, celles qu’il avait stockées dans Data pour empêcher Eden de s’en emparer. Data promet de restaurer la mémoire de Mega Man quand le moment sera venu. Les habitants proclamèrent Mega Man héros, et la famille Caskett quitte le site à bord du Flutter réparé pour poursuivre leur voyage. Pendant ce temps, les Bonnes voguent sur une petite embarcation construite par Tron à partir des restes des autres robots, avec le réfracteur colossal de la Porte Principale en remorque.
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