![Jet Moto [Greatest Hits]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F695ffb0acd5bac72bee8391e%252Fversions%252F695ffb0acd5bac72bee8391e%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-e474e433-c7a9-4729-879b-f72f6f8694ae.jpg&w=3840&q=75)
Jet Moto [Greatest Hits]
(14)31 octobre 1996
NTSC-U
- Développeur
- SingleTrac
- Éditeur
- Sony Computer Entertainment
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Description complète: Jet Moto [Greatest Hits]
Le gameplay de la série Jet Moto diffère des jeux de course traditionnels, car les joueurs contrôlent plutôt des hoverbikes qui survolent de près le sol et peuvent être pilotés aussi bien sur la terre que sur l’eau. La plupart des circuits dans les jeux sont conçus pour tirer parti de cette capacité. Le jeu propose une variante du parcours routier traditionnel, mais introduit également un nouveau type de circuit, appelé « course suicide ». Au lieu d’être une boucle continue, ces tracés disposent de points de contrôle à chaque extrémité, avec la ligne de départ au centre. Les personnages courent jusqu’à une extrémité, puis font demi-tour pour se diriger vers l'autre point de contrôle, répétant le processus jusqu'à ce que tous les tours soient terminés. Cela offre une nouvelle dynamique de jeu, car il faut souvent naviguer dans la circulation venant en sens inverse. Les personnages sont répartis en équipes, et les hoverbikes arborent des logos de produits tels que Mountain Dew et Butterfinger, à l’image des sponsors de course dans la vie réelle.
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