
GADGET: Past as Future
27 novembre 1997
NTSC-J
- Développeur
- Synergy
- Éditeur
- Cyro Interactive, NTT Resonant
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Description complète: GADGET: Past as Future
L'intrigue du jeu se déroule dans une nation non spécifiée (mais vaguement d'Europe de l'Est) dirigée par le dictateur Orlovsky. Le protagoniste est un agent du gouvernement chargé de découvrir où se trouve un scientifique disparu nommé Horselover Frost. Il commence sa quête dans une chambre au troisième étage d'un hôtel de luxe (qui est en fait le siège de la branche de renseignement du gouvernement). Après avoir récupéré ses affaires dans une valise, le protagoniste prend l'ascenseur jusqu'au hall, durant lequel un garçon remplace la valise par une autre identique contenant divers accessoires d'espionnage. Dans le hall, le chef du renseignement du gouvernement informe le protagoniste de sa mission. Le protagoniste se rend ensuite à la gare centrale. À partir de ce moment, tous les événements de l'histoire se déroulent dans des trains ou dans différentes stations (dont l'institut national de sciences) le long de la ligne ferroviaire principale de la nation. Le joueur doit engager des conversations scriptées avec différents individus, chacun révélant des morceaux d'informations qui font avancer la quête du protagoniste.
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