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Kain The Vampire

Kain The Vampire

(64)30 mai 1997
NTSC-J
Développeur
Silicon Knights
Éditeur
Activision, Sony Computer Entertainment, Crystal Dynamics, Square Enix Europe

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La fiche

Description complète: Kain The Vampire

Lors d'un voyage, le noble humain Kain est tendu une embuscade et tué par une bande d'assassins. Mortanius lui offre la possibilité de se venger — Kain accepte, ignorant le coût, et se réveille en tant que vampire. Après avoir tué ses agresseurs, Mortanius lui explique que, bien qu'ils aient été les instruments de sa mort, ils n'en furent pas la cause ultime. À la recherche de la vérité et d’un remède à sa malédiction vampirique, Kain se rend aux Piliers de Nosgoth. Là, Ariel lui explique qu'il doit détruire le Cercle des Neuf avant de pouvoir atteindre la paix. Kain commence par traquer et tuer Nupraptor, puis affronte Malek, mais leur duel se solde par une égalité. Pour vaincre Malek, Kain consulte l'Oracle de Nosgoth. L'Oracle le met en garde contre les Légions de la Némésis, et lui conseille de chercher Vorador, l'ancien adversaire de Malek. Lors de leur rencontre, Vorador accueille Kain et lui offre son aide, mais l'exhorte à embrasser le vampirisme et à ne pas s'immiscer dans les affaires de l'humanité. Hanté par le vampirique ancien, qui lui sert d'exemple de ce qu'il deviendra s'il ne trouve pas de remède, Kain persiste et, lors d’un affrontement décisif, Vorador vainc Malek pendant que Kain tue Bane le Druid et DeJoule l'Énergiste. Plus tard, après avoir tué Azimuth le Planar et récupéré un dispositif de voyage temporel, Ariel informe Kain qu'il doit à présent se concentrer sur la guerre contre la Némésis, dont les armées menacent de conquérir Willendorf. Kain parvient à convaincre le roi Ottmar de rassembler ses troupes contre les Légions lors d’un ultime combat, mais la bataille tourne au désastre. Ottmar périt, les forces de Willendorf sont submergées, et Kain, encerclé, utilise le dispositif pour s’échapper. Il émerge 50 ans dans le passé et tue la version plus jeune de la Némésis de cette époque — le roiWilliam le Just — pour déclencher un paradoxe temporel qui efface les Légions du flux temporel. Cependant, à son retour dans le présent, il découvre que le meurtre de William a relancé une purge des vampires. L'Oracle de Nosgoth — révélé être Moebius le Tisseur de Temps, un membre du Cercle — mène la croisade génocidaire, et, ayant orchestré les actions de Kain dès le départ, monte un piège en exécutant Vorador. Kain tue Moebius, mais reste le dernier de son espèce. Aux Piliers, il assiste à une discussion entre Mortanius et Anarcrothe l’Alchimiste, qui révèle que Mortanius est un gardien et qu'il est responsable à la fois de la mort d’Ariel et de Kain. Séduit par La Entité Obscure, Mortanius a été involontairement contrôlé et forcé de tuer Ariel. Pour rétablir l’équilibre, il créé Kain, une créature suffisamment puissante pour détruire le Cercle. Mortanius tue Anarcrothe, puis succombe à la possession de La Entité Obscure (qui est responsable de tout ce qui s’est passé à Nosgoth), que Kain vainc. Avec un seul Pilier encore instable, Kain atteint une épiphanie : il lui-même est le dernier membre fou du Cercle, successeur involontaire d’Ariel en tant que gardien de l’équilibre, éliminé durant l’intervalle bref entre sa mort et la corruption des Piliers. La «»solution»» contre la vampirisme qu’il cherchait est sa propre mort. Les joueurs peuvent choisir de guérir le monde — une fin où Kain sacrifie sa vie, assurant l’extinction des vampires et la restauration de Nosgoth — ou de condamner le monde, dans ce cas les Piliers s’effondrent, laissant Nosgoth en un désert irrémédiable, avec Kain assumant pleinement sa malédiction et vivant en tant qu’entité la plus puissante de la terre. Ce dernier choix est considéré comme la fin canonique menant à la suite de la série.

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