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2 pièces
Dans une collection privée
Type
Statut
État
Format
Langue
Version
Action
Batman: Return To ArkhamPlayStation 4
Jeu vidéo
Complet
Très bon
PAL
Multilingue
Européenne
Batman: Return To ArkhamPlayStation 4
Jeu vidéo
Complet
Excellent
PAL
Multilingue
Européenne
Batman: Return To Arkham
PlayStation 4 · Jeu vidéo
CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne
Batman: Return To Arkham
PlayStation 4 · Jeu vidéo
CompletExcellentPAL
MultilingueEuropéenne
La fiche
Description complète: Batman: Return To Arkham [Comic Edition]
Batman : Arkham Asylum
Après que le Joker a attaqué la mairie de Gotham, il est arrêté par Batman et conduit à Arkham Asylum, qui héberge temporairement de nombreux membres de la bande du Joker, transférés après un incendie à la prison de Blackgate. Pensant que le Joker s’est laissé capturer, Batman l’accompagne dans l’asile. Le plan du Joker se révèle lorsque Harley Quinn prend le contrôle de la sécurité et que le Joker s’évade dans l’établissement, aidé par un garde corrompu qui kidnappe le commissaire Gordon. Le Joker menace de faire exploser des bombes dissimulées dans Gotham si quelqu’un tente d’entrer à Arkham, forçant Batman à agir seul. En suivant Quinn jusqu’au centre médical pour sauver Gordon, Batman est exposé au toxine de la peur du Scarecrow et hallucine, voyant la mort de Gordon et les cadavres de ses parents lui parler. Après avoir combattu le Scarecrow, Batman trouve et maîtrise Quinn avant de sauver Gordon. Le Joker guide alors Batman vers Bane, capturé et soumis à des expériences par la doctoresse Penelope Young. Le Joker libère Bane et Batman doit l’affronter, pendant que Quinn s’échappe. Ensuite, il se rend dans une installation secrète de la Batcave dissimulée sur l’île, où Batman fait le plein d’équipement.
Là, Batman apprend que le Joker est retourné à l’asile pour accéder à Young, qui a développé Titan — une version plus puissante de la drogue Venom qui confère à Bane sa force — dans le but de l’utiliser pour aider les patients à survivre à des thérapies plus ardues. Young découvre que le Joker finançait ses recherches pour créer une armée de sbires surhumains ; son refus de lui remettre la formule précipite le retour du Joker à l’Asile. En cherchant Young, Batman est de nouveau attaqué par le Scarecrow et la toxine de la peur, et hallucine la nuit où ses parents sont morts. Après s’être remis, Batman détruit la formule Titan de Young et la sauve de Victor Zsasz. Une explosion tue Young et le Joker obtient les lots finalisés de Titan.
Batman : Arkham City
Les événements d’Arkham City se déroulent un an après Batman : Arkham Asylum. Quincy Sharp, ancien directeur de l’asile, s’est attribué seul le mérite d’avoir arrêté le siège armé du Joker, ce qui lui permet de devenir maire de Gotham. Déclarant que l’asile et la prison de Blackgate ne conviennent plus pour détenir les détenus de la ville, l’administration de Sharp ordonne la fermeture des deux établissements et achète les quartiers les plus sordides de Gotham, qu’il transforme en une immense prison appelée Arkham City. Ce centre est placé sous la direction du psychiatre Hugo Strange — qui manipule en secret Sharp — et surveillé par une société militaire privée, TYGER Security. Strange laisse les détenus faire ce qu’ils veulent, tant qu’ils n’essaient pas de s’échapper. Batman surveille le projet avec méfiance, craignant que le chaos n’éclate. Pendant ce temps, le Joker souffre d’une maladie potentiellement mortelle provoquée par sa consommation précédente de la formule Titan, un sérum anabolisant instable qui transforme les hommes en monstres furieux.
Lors d’une conférence de presse de Bruce Wayne pour s’opposer à Arkham City, des mercenaires de TYGER arrêtent et emprisonnent Wayne dans la prison. Hugo Strange révèle qu’il connaît la double identité de Wayne en tant que Batman avant de le relâcher parmi les criminels. Alors que Strange se prépare à lancer le "Protocole 10", Wayne récupère son équipement par livraison aérienne grâce à Alfred Pennyworth, ce qui lui permet de devenir Batman. Il sauve d’abord Catwoman, qui est sur le point d’être exécutée par Double-Face, qui souhaite gagner du respect en la tuant. Après que le Joker ait tenté d’assassiner Catwoman, Batman le traque jusqu’à son refuge dans la aciérie Sionis Steelmill, croyant que le Joker pourrait connaître la vérité derrière le Protocole 10.