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Spiderman 3

Spiderman 3

(10)4 mai 2007
PAL
Développeur
Vicarious Visions
Éditeur
Activision

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Spiderman 3

L'intrigue du jeu débute avec un niveau de tutoriel où Spider-Man empêche les H-Bombers de faire exploser le bâtiment Carlyle. Le lendemain, il enquête sur d'étranges êtres ressemblant à des lézards dans Central Park et continue de lutter contre les H-Bombers, déjouant leurs tentatives de détruire l'Imprimerie et le Bureau Régional du Daily Bugle. Cette nuit-là, tandis qu'il converse avec Mary Jane dans Central Park, un symbiote extraterrestre provenant d'une météorite s'attache à la chaussure de Peter. Après avoir ramené Mary Jane chez elle, Peter est attaqué par Harry, devenu le "Nouveau Goblin" pour venger la mort de son père. Peter le bat, l’emmène à l’hôpital, puis retourne chez lui, où le symbiote l’enveloppe, créant un costume noir de Spider-Man qui renforce ses capacités et augmente son agressivité. Pendant ce temps, un prisonnier évadé nommé Flint Marko devient Sandman après une erreur lors d’un accélérateur de particules expérimentale qui le fusionne avec du sable. Le lendemain, les H-Bombers attaquent le Daily Bugle et en kidnapping J. Jonah Jameson, mais Spider-Man le sauve. Il affronte et bat ensuite le chef des Bombers, Luke Carlyle, un homme d’affaires devenu criminel à cause d’un article publié par Jameson qui a ruiné sa société. Plus tard, Peter enquête sur la disparition de son professeur de sciences, le Dr Curt Connors, et découvre qu’il s’est transformé en Lizard à cause d’expériences avec un sérum d’ADN de lézard. Poursuivant le Lizard dans les égouts, Spider-Man réalise qu’il a transformé d’autres personnes en créatures similaires dans un plan d’invasion de New York. Spider-Man déjoue le plan, mais le Lizard s’échappe plus profondément dans les égouts. Lorsqu’il le retrouve face à face, le Lizard se bat avec Kraven le Chasseur. Spider-Man intervient et bat Kraven avant de maîtriser le Lizard et de ramener Connors à sa forme humaine. Alors qu’il soigne les autres victimes de la transformation en lézard, Connors l’aide à examiner le potentiel dangereux du symbiote après sa complète récupération. Une mission de Jameson amène Spider-Man à affronter un vampire, qu’il vainc et emmène chez Connors. Ce dernier identifie le vampire comme étant le Dr Michael Morbius, un biochemiste de renom. Morbius affirme que sa transformation a été causée par sa femme Shriek, que Spider-Man traque et bat. Cependant, elle s’échappe, et Spider-Man affronte plus tard la bande de Shriek, le Waste Tribe. Il finit par la localiser et amène Morbius auprès d’elle dans l’espoir d’un remède, mais elle tourne Morbius contre Spider-Man à la place. Après avoir vaincu Morbius, Spider-Man confronte Shriek, utilisant le symbiote pour contrer ses pouvoirs. Frappée, Shriek utilise ses capacités pour guérir Morbius avant de tomber dans le coma. Spider-Man la laisse aux soins de Morbius et Connors, puis s’en va. Plus tard, Peter apprend qu’Eddie Brock se fait passer pour Spider-Man en costume noir pour le faire passer pour un criminel et obtenir une promotion. Après avoir humilié Brock en tant que Spider-Man, Peter expose le stratagème et obtient la promotion, ce qui pousse Brock à vouloir se venger de Spider-Man et de Peter. Alors que le public s’inquiète de plus en plus des tendances violentes de Spider-Man en raison du costume symbiote, celui-ci prévoit de s’en débarrasser. Cependant, il aperçoit Marko en train de voler un camion blindé et le poursuit dans le métro. Incapable de vaincre Marko, Spider-Man enfile le costume du symbiote et cède finalement à son agressivité. Découvrant que l’eau est la faiblesse de Marko, Spider-Man ouvre une canalisation, libérant de l’eau qui réduit Marko en boue. Plus tard cette nuit-là, l’influence du symbiote sur Peter effra Mary Jane lors de leur rendez-vous et dans une confrontation avec des voleurs. Peter se rend compte de l’impact négatif du symbiote sur son comportement et se dirige vers une église pour l’enlever. Il réussit grâce aux vibrations sonores des cloches de l’église, qui affaiblissent le symbiote. Cependant, la créature se lie à Brock, qui a suivi Spider-Man à l’église. En tant que Venom, Brock, conscient de l’identité de Peter en tant que Spider-Man, fait du chantage à Marko pour l’aider à tuer Spider-Man en menaçant la fille de Marko. Ils enlèvent Mary Jane pour attirer Spider-Man, mais Harry, désormais rétabli, vient à leur secours. Harry sauve Mary Jane et la fille de Marko et aide Spider-Man à battre Marko avant que Venom ne tente de le tuer. Spider-Man bat Venom en utilisant des vibrations sonores pour l’affaiblir, mais Brock semble mourir lorsque le symbiote quitte son corps. Suite à ces événements, Spider-Man se réconcilie avec Mary Jane, et Marko retrouve sa fille. Il présente ses excuses à Spider-Man et s’en va en paix. Le jeu se termine avec Spider-Man reprenant sa lutte contre le crime, en soulignant que la meilleure façon d’honorer et de se souvenir de ses proches est de ne jamais renoncer à être Spider-Man.

La fiche

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