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8 pièces
Dans une collection privée
Type
Statut
État
Format
Langue
Version
Action
Infamous [Platinum]PlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Excellent
PAL
Multilingue
Italienne
InfamousPlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Très bon
PAL
Multilingue
Européenne
InfamousPlayStation 3
Jeu vidéo
Neuf
Excellent
PAL
Multilingue
Européenne
Infamous [Platinum]PlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Excellent
PAL
Multilingue
Européenne
InfamousPlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Très bon
PAL
Italien
Européenne
Infamous [Essentials]PlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Bon
PAL
Anglais
Européenne
Infamous [Platinum]PlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Bon
PAL
Anglais
Européenne
Infamous [Essentials]PlayStation 3
Jeu vidéo
Complet
Excellent
PAL
Italien
Italienne
Infamous [Platinum]
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletExcellentPAL
MultilingueItalienne
Infamous
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne
Infamous
PlayStation 3 · Jeu vidéo
NeufExcellentPAL
MultilingueEuropéenne
Infamous [Platinum]
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletExcellentPAL
MultilingueEuropéenne
Infamous
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletTrès bonPAL
ItalienEuropéenne
Infamous [Essentials]
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletBonPAL
AnglaisEuropéenne
Infamous [Platinum]
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletBonPAL
AnglaisEuropéenne
Infamous [Essentials]
PlayStation 3 · Jeu vidéo
CompletExcellentPAL
ItalienItalienne
La fiche
Description complète: Infamous [Platinum]
inFAMOUS se déroule à Empire City, une métropole fictive inspirée de New York, composée du Neon District, où se concentrent la majorité des activités commerciales de la ville, du Warren, un bidonville dépendant du trafic portuaire international, et du Historic District, où se trouve le gouvernement. Chaque district dispose d’un système de train aérien et d’un réseau électrique distinct. Le jeu commence après la destruction partielle du Historic District lors d’une explosion mystérieuse, suivi d’une épidémie virale qui oblige les autorités fédérales à fermer le seul pont menant au continent. La montée de la criminalité violente submerge la police, entraînant l’effondrement de la société.
Personnages
Le protagoniste est Cole MacGrath (Jason Cottle), un coursier soupçonné d’avoir déclenché l’explosion, qui se voit doter du pouvoir d’absorber et de projeter de l’électricité. Son ami le plus proche, Zeke Jedediah Dunbar (Caleb Moody), lui permet de se cacher sur son toit, malgré son envy de ses pouvoirs. Trish Dailey (October Moore), la petite amie de Cole, l’abandonne par colère suite à la mort de sa sœur Amy, tandis que la majorité des habitants d’Empire City le considèrent comme un terroriste. Lors d’une tentative d’évasion de la ville avec Zeke, Cole est contacté par l’agent du FBI Moya Jones (Kimberli Colbourne), qui lui propose de laver son nom s’il l’aide à retrouver son mari, l’agent John White (Phil LaMarr). White a disparu en enquêtant sur un groupe connu sous le nom des First Sons, responsables présumés de l’orchestration de l’explosion.
En travaillant à restaurer l’ordre dans le Neon District, Cole rencontre Sasha (Jessica Straus), ancienne membre des First Sons, qui comme Cole est une "Conduit", une personne dotée de pouvoirs par les First Sons. Utilisant sa capacité à contrôler l’esprit des autres via une substance semblable à de la tarte, elle a formé une bande appelée les Reapers. Pendant ce temps, le Warren est envahi par les Dust Men, une armée de militants sans-abri dirigés par Alden Tate (également Jason Cottle), le chef originel des First Sons, doté de télékinésie. Kessler (Sam A. Mowry), le véritable antagoniste du jeu, est une figure énigmatique qui contrôle les First Sons et s’intéresse obsessionnellement à Cole et à ses pouvoirs.
Histoire
Bien que l’histoire de base d’inFAMOUS reste inchangée que le joueur opte pour le chemin de la "Bonne" ou de la "Mauvaise" karma, certains éléments scénaristiques changent selon les choix de Cole.
Lors d’une livraison dans le Historic District, Cole reçoit l’ordre d’ouvrir le colis. En le faisant, il active un dispositif connu sous le nom de Ray Sphere, qui détruit six blocs de la ville et le déconseille de mourir. Sauvé par Zeke et Trish, il apprend à contrôler ses pouvoirs naissants. Après leur utilisation en public pour repousser une attaque de Reaper, la population se retourne contre Cole après qu’il ait été accusé d’avoir déclenché l’explosion, le forçant à se cacher. Lui et Zeke orchestrent une attaque sur le pont fermé, mais ils sont pris en embuscade par les forces gouvernementales. Séparé de son ami, Cole rencontre Moya, qui le persuade de revenir en ville et de retrouver John. Avec son aide, Cole restaure l’alimentation électrique du district, attirant l’attention de Sasha, qui le pousse à entrer dans son repaire souterrain. Cole la vainc, mais elle est enlevée par les Sons avant qu’il ne puisse la faire parler. Prisonnier au Warren, Cole aide ce qu’il reste de la police à combattre les Dust Men. Alden est arrêté et emprisonné, mais l’incompétence de Zeke lors de la garde lui permet aux Dust Men de le libérer et de massacrer la majorité des officiers. Avec Alden qui prévoit de réactiver la Sphere, ils se réconcilient et l’affrontent, Zeke finissant par posséder la Sphere. Cédant à ses tentations, Zeke abandonne Cole et emmène la Sphere chez Kessler.
Alors qu’Alden mène une vague de meurtres vers le Historic District, Cole le vainc une fois pour toutes lors d’un combat sur le pont. Avant de sauter à l’eau, Alden révèle que Kessler l’a exilé des First Sons. White, qui s’avère être un agent de la NSA sans lien avec Moya, contacte Cole et explique que la Ray Sphere est conçue pour absorber l’énergie bio provenant de milliers de vies et la transférer à un seul utilisateur, le transformant en un Conduit. Lors de leur recherche de la Sphere, Kessler défie publiquement Cole d’arrêter une série d’attentats dans le district, le forçant à choisir entre sauver Trish ou ses collègues. Quel que soit son choix, Cole ne parvient pas à sauver Trish. Déterminé à punir Kessler, Cole traque la Sphere jusqu’à une jetée isolée, où il doit décider de la détruire ou de l’utiliser pour devenir encore plus puissant. Quoi qu’il en soit, la Sphere libère sa dernière énergie, tuant John avant de disparaître dans un vortex.