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SOCOM U.S. Navy Seals

SOCOM U.S. Navy Seals

(12)27 août 2002
NTSC-J
Développeur
Zipper Interactive
Éditeur
Sony Computer Entertainment

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Description complète: SOCOM U.S. Navy Seals

Le joueur dirige une équipe de quatre membres (trois coéquipiers contrôlés par l'IA) de Navy SEALs des États-Unis à travers 12 missions réparties dans quatre régions : Alaska, Thaïlande, Congo et Turkménistan, en 2006 et 2007. Lors des missions en solo, les commandes peuvent être dictées à voix haute à l’aide du casque USB fourni ou via un menu à l’écran si le casque SOCOM en option n’a pas été acheté. Les missions typiques consistent à éliminer des terroristes, sauver des otages, récupérer des renseignements ou détruire des bases terroristes. Le nom de code du personnage joueur est Kahuna, tandis que ceux de ses coéquipiers NPC sont Boomer, Spectre et Jester. L’équipe est divisée en deux sous-groupes, Alpha et Bravo. Le groupe Alpha comprend le joueur et Boomer, tandis que les deux autres forment le groupe Bravo. Des commandes peuvent être données à la fois à des individus et à l’ensemble d’un groupe ; par exemple, il est possible de demander au groupe Bravo de rester immobile pendant que le joueur explore la zone avec Boomer. Cependant, le joueur ne peut pas s’aventurer seul sur la carte : lorsque Kahuna est trop éloigné de Boomer, celui-ci reprend automatiquement sa suite, quelles que soient les ordres précédents. Les briefings et les renseignements tels que cartes et photos sont fournis avant chaque mission.

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