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Primal raconte l'histoire de Jennifer Tate, une femme de 21 ans à la recherche de son petit ami à travers une série de royaumes démoniaques. Au fil de l'avancement de l'intrigue, davantage d'éléments sont dévoilés sur le passé de Jen, sa relation avec son petit ami, ainsi que la nature des mondes démoniaques.
Dans Primal, le joueur peut contrôler soit Jen, soit Scree, alors qu'ils explorent les royaumes de l'oubli. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouvelles formes démoniaques sont débloquées, se révélant précieuses pour résoudre diverses énigmes et combats.
Le contrôle peut être alterné entre Jen et Scree à tout moment dans le jeu. Lorsqu'un personnage est sous contrôle, l'autre est géré par l'IA, effectuant diverses fonctions selon la situation. Pendant le jeu, les personnages peuvent interagir, poser des questions ou siphonner de l'énergie.
Lorsque vous contrôlez Jen, vous pouvez vous transformer en l'une des quatre formes démoniaques pour diverses raisons, selon la situation (à condition que ces formes soient débloquées). En forme de démon, Jen bénéficie d'une augmentation de l'attaque, de la défense, de la vitesse, de la portée d'attaque et d'un accès à des capacités indisponibles en forme humaine. Le tatouage dans le dos de Jen brille également lorsqu'elle est en forme de démon, correspondant aux différentes formes.
Vaincre les ennemis consiste à affaiblir ces derniers jusqu'à ce que leur barre de vie atteigne zéro, moment auquel il faut exécuter une attaque de finition pour les tuer. Bien que les mouvements diffèrent en style et en temps, l'effet final reste le même. Les ennemis peuvent être achevés avant que leur barre de santé n'atteigne zéro, ce qui leur laisse plus d'énergie résiduelle.
Tant que Jen reste en forme démoniaque, elle peut le faire indéfiniment, mais subir des dégâts réduit sa santé. Cependant, les points de vie sont ici représentés par de l'énergie démoniaque. Lorsqu’un ennemi est tué, l’énergie restante peut être drainée via Scree, qui peut la stocker pour l'utiliser ultérieurement. Jen peut alors invoquer cette énergie pour la siphonner et la rétablir. Scree peut stocker une grande quantité d'énergie, mais possède aussi des limites.
Contrôler Scree rend le personnage invulnérable ; en tant que gargouille, Scree ne peut subir de dégâts, ce qui en fait un éclaireur efficace. Il peut grimper sur des murs de pierre, une capacité essentielle pour traverser les royaumes. Scree peut également stocker l’énergie drainée des ennemis morts, utilisé pour restaurer la santé démoniaque de Jen, à condition qu'il reste immobile lors du processus.
Il est révélé que Scree est en réalité Abdizur, le long-lost, disparu après une rencontre avec le seigneur du Chaos. À Solus, pour une durée limitée, le joueur peut posséder une statue grandeur nature d’Abdizur via Scree, pour combattre Belhazur lorsque les pouvoirs de Jen ne suffisent pas. Il est également possible de posséder d’autres statues dans une zone sous certaines conditions.
Le joueur peut aussi croiser diverses cristaux d’énergie, qui peuvent être stockés et utilisés si les réserves d’énergie de Scree sont insuffisantes ou si la santé du joueur est faible. Ces cristaux sont conservés tout au long du jeu, sauf lors de revisites de scènes précédentes, où ils sont ramenés à une quantité par défaut. Cela signifie que les cristaux fonctionnent comme des vies supplémentaires, dans une certaine mesure.
Si Jen est en forme humaine, sa santé se régénère automatiquement si elle n’est pas en combat (uniquement en forme humaine ; l’énergie démoniaque doit être réapprovisionnée soit en puisant dans la réserve de Scree, soit, à défaut, en utilisant un cristal). En forme humaine, la santé de Jen représente sa présence dans le monde démoniaque. Si elle perd toute sa santé en forme humaine, elle est renvoyée dans le monde des humains, dans un état proche de la mort. Lors de cet événement, le joueur doit ordonner à Scree de se rendre au portail de faille le plus proche avant la limite de temps (non visible à l’écran, mais dont la voix d’Arella avertit le joueur que le temps s’écoule). Si Scree n’atteint pas le portail à temps, Jen meurt, et le jeu se termine.
Tout au long du jeu, une sauvegarde constante peut devenir fastidieuse, surtout si le joueur souhaite revenir en arrière pour revisiter certains endroits. S'il existe une sauvegarde, le joueur peut le faire, et peut revisiter presque tous les lieux, une fois qu’ils ont été débloqués via une cinématique en jeu.