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Killzone [Demo]
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Killzone [Demo]

2 novembre 2004

NTSC-U
Développeur
Guerrilla Games
Éditeur
Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sega

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Description complète: Killzone [Demo]

Le jeu se déroule à une époque de colonisation spatiale où l'Empire Helghast a repris le dessus après sa défaite lors de la Première Guerre d'Helghan et a lancé une démonstration de force contre la colonie extérieure de l'Alliance Interplanétaire (I.S.A.) Vekta. Les plateformes de défense stratégique (S.D.) orbitale de Vekta ont échoué lors de l'assaut initial, permettant aux Helghast de débarquer des masses de soldats à la surface. Cela complique grandement la tâche des forces I.S.A. en infériorité numérique. Dans le jeu, les Helghast constituent une faction de descendants de l'humanité qui ont colonisé la planète Helghan il y a de nombreuses générations. L'environnement hostile de la planète a contraint les Helghast à s'adapter et à muter au point de ne plus pouvoir être considérés comme humains. Ils sont plus forts, plus rapides et plus résistants que leurs cousins, et nourrissent une haine ardente pour l'humanité. À l'exception d'une petite élite sociale composée de commandants nés et de quelques soldats entraînés, ils tous portent un masque à gaz et ont besoin d'un tank de traitement d'air qui recrée l'air semblable à l'atmosphère d'Helghan pour de longues périodes loin de la planète. Prêts, infériorisés en nombre et en armement, les seules espérances de Vekta reposent sur une unité d'élite composée de quatre soldats prêts à faire basculer la guerre. Alors que cette guerre culminante ravage Vekta, Templar s'allie avec des troupes aux abords de Vekta City, repoussent désespérément des vagues sans fin d'assauts assiégeants de la force impérieuse Helghast, mais finissent par être contraints à une retraite défensive.

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