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Ultima Online: Renaissance

Ultima Online: Renaissance

(46)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
Origin Systems
Éditeur
Electronic Arts

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Description complète: Ultima Online: Renaissance

Pendant les premiers moments de l'ère des ténèbres ; trouvée dans les écrits des manuscrits les plus anciens, vivait un monde né de la magie mystique et de sorcellerie ancienne : Sosaria. Malgré ses origines enchantées, ses habitants fuyaient la magie, car son utilisation même corrompait l'âme des imprudents. Mais un homme osa réveiller les pouvoirs endormis de l'Alchimie. Manipulant le pouvoir impressionnant de la Pierre de l'Immortalité selon sa volonté, et liant toute la Sosaria à sa corruption : Mondain le Sorcier. Son pouvoir était absolu, car toute la planète était prisonnière de son cruel emprise. Seul l'apparition d'un étranger sauva Sosaria de la destruction imminente. D'où il venait, personne ne le sait ; mais sa force et son courage étaient sans égal. En cet étranger résidait le seul espoir de Sosaria ; seul un voyageur venu des étoiles pouvait libérer ce monde de l'étreinte maléfique de Mondain. Il prouverait qu'il était un sauveur ; brisant la Pierre de l'Immortalité, et vainquant Mondain. Mais... un mal plus profond et plus sinistre fut libéré avec la destruction de la Pierre ; car Sosaria n'était pas libérée du pouvoir de la pierre. La planète restait liée à la magie du Joyau, même lorsque celui-ci gisait brisé au sol du Château de Mondain. En effet, dans chaque fragment brisé du joyau, résidait une copie parfaite de Sosaria... Telle est la monde dans lequel vous êtes né, où vous vivez et où vous mourrez. Britannia, qui fut autrefois Sosaria, existe aujourd'hui comme un millier de mondes ; chacun avec ses peuples, son histoire et son destin. Cette Britannia n'est qu'une parmi tant d'autres, dans le multivers qu'est : Ultima Online.

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Ultima Online: Renaissance sur PC (Microsoft Windows) : valeur, rareté et cote | TGM