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The Bard's Tale II: The Destiny Knight
1 décembre 1988
NTSC-U
- Développeur
- Interplay Productions
- Éditeur
- Electronic Arts
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Description complète: The Bard's Tale II: The Destiny Knight
Quand la situation devient encore plus difficile...
Un autre loup ! Ton épée magique le tranche en plein grognement, il tombe en pile de fourrure à tes pieds. Il y a un conjurateur de gelée gluante juste hors de portée qui continue de faire apparaître ces missiles baveux jusqu’à ce que ton bras d’épée tombe en morceau. À moins que tu ne puisses trouver un moyen de l’atteindre.
Quand tu as mis Mangar à la retraite, tout ce que tu voulais vraiment, c’était une chope sans fond et un atout dans ta manche. Alors, que fais-tu ici dans cette wilderness sauvage, enfoncé dans la viande de loup, prêt à enfoncer une flèche dans la pomme d’Adam d’un sorcier ?
Ce doit être ton destin.
Entre les six villes s’étend une immense wilderness. C’est un défi de cartographie jamais vu dans un jeu de fantasy, et une toute nouvelle façon de se perdre.
Une nouvelle classe de magicien, l’Archimage possède 8 sorts puissants comme Heal All, le Night Lance de Fanskar, et le légendaire Mangar’s Mallet.
Il y a 25 labyrinthes en couleurs défilants différents, comme le Château de Fanskar.
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