
Terminus
30 juin 2000
NTSC-U
- Développeur
- Vicarious Visions
- Éditeur
- Vatical Entertainment
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Description complète: Terminus
Terminus est un jeu vidéo de rôle/action de vol spatial développé par Vicarious Visions. Il a été lancé en 2000 pour Microsoft Windows, Linux et Apple Macintosh. Terminus a remporté des prix lors du Festival des Jeux Indépendants de 1999 dans les catégories "Excellence Technique" et "Innovation en Audio".
Terminus se distingue par sa mise en œuvre exemplaire des lois newtoniennes du mouvement, ce qui signifie que les objets sont soumis à l'inertie. Une fois accélérés, ils flottent indéfiniment dans une direction, sauf si une nouvelle force d'accélération leur est appliquée dans une autre direction. Cela rend la maniabilité assez complexe, mais reflète le comportement réel dans l'espace libre.
En mode Histoire, le joueur choisit l'une des quatre carrières (militaire de l'United Earth League, milice du Mars Consortium, clan pirate Marauder, mercenaire) et suit la campagne solo de Terminus, située en l'an 2197. En 2000, Terminus était inhabituel parmi les RPG en ce que les actions du joueur pouvaient influencer la fin de l'intrigue. Échouer une mission, par exemple, peut conduire à une fin différente de celle qui aurait eu lieu si la mission avait réussi. Une caractéristique unique de Terminus est que l'histoire pouvait avancer avec ou sans le joueur. Celui-ci pouvait commencer le jeu en mode Histoire, puis partir faire autre chose, et les missions et batailles se poursuivraient, aboutissant à un résultat déterminé par la camp que le joueur soutenait finalement.
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