FAITES GRADER VOTRE TITRE
Armada 2525
1/2

Armada 2525

1 janvier 1991

NTSC-U

Ta collection

Ajoutez-le à votre collection et suivez sa valeur.

Prix de marché indicatifs

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf / Neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neuf / NeufGradéEUR

Aucune donnée disponible

La fiche

Description complète: Armada 2525

Un jeu de stratégie spatiale 4X précoce qui a esquissé ce que seraient plus récemment Master of Orion I et II. Le jeu peut être joué à 2-6 joueurs, dont n'importe quelle combinaison peut être contrôlée par un humain ou une IA. Il n'y a pratiquement aucun son dans Armada 2525, mis à part quelques bipings système occasionnels. Le gameplay peut être en mode libre ou réglé sur un nombre défini de tours. Il n’y a pas d’objectif fixe pour le jeu (si ce n’est pour vos 4X) et l’intrigue est presque inexistante : nous sommes en l’an 2525, et alors que votre race amorce sa première étape dans la colonisation extra-planétaire, vous découvrez que vous n’êtes pas seul dans la galaxie. Vous devez rivaliser avec jusqu’à 5 autres races pour coloniser des planètes, et le manque quasi total d’interactions diplomatiques dans le jeu garantit que vous devrez construire des défenses dès le début. Contrairement à Master of Orion, la diplomatie n’intervient que lorsqu’un adversaire demande la paix, mais vous ne pouvez pas faire de telles requêtes vous-même. Armada 2525 offre une bonne variété de vaisseaux (environ 20) et de bâtiments (environ 15), qui ne peuvent être construits qu’après avoir atteint le progrès technologique requis. Il est possible de construire des laboratoires de recherche dédiés à l’un des huit champs scientifiques disponibles : armes, construction, hyperspace, champs de force, biotechnologie, planétologie, sciences de l’information et psycho-sciences. Le combat peut être contrôlé dans une certaine mesure — bien que vous ne puissiez pas influencer les actions individuelles des vaisseaux, vous pouvez donner des ordres généraux et les organiser en formations. Votre race commencera sur une planète d’origine prédéterminée, à partir de laquelle elle s’étendra pour coloniser de nouveaux systèmes solaires dans la quête classique 4X d’explorer, d’étendre, d’exploiter et d’exterminer vos adversaires.
Armada 2525 sur PC (Microsoft Windows) : cote, éditions et rareté | TGM