
The Disney Afternoon Collection
(15)29 mai 2026
PAL
- Développeur
- Digital Eclipse, Capcom
- Éditeur
- Capcom
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La fiche
Description complète: The Disney Afternoon Collection
DuckTales :
Les Beagle Boys tentent une nouvelle rafle dans la trésorerie de Scrooge, avec Baggy, Burger et Bouncer Beagle capturant Huey, Dewey et Louie. Après que Scrooge les ait sauvés, il trouve Big Time Beagle dans son bureau avec un tableau entre les mains. Avec l'aide de Duckworth, Big Time est vaincu et bat en retraite. Le tableau révèle l'emplacement de cinq trésors, et Scrooge n'hésite pas à partir à leur recherche. Scrooge et Launchpad visitent l'Amazon pour trouver le Sceptre du Roi Inca. Utilisant huit pièces d’or, ils découvrent le temple caché de Manco Capquack, mais le sceptre est perdu et le temple détruit par sa statue gardienne. Le chef des indigènes s’approche alors de Scrooge et Launchpad pour les remercier d’avoir rendu leur cité et donne à Scrooge le sceptre récupéré, qui n’était en réalité que le gratte-dos du roi. Scrooge, ses neveux et Webby visitent le château de Drake Von Vladstone, alias Dracula Duck, héritier de la Pièce du Royaume Perdu. Les garçons tombent dans une trappe et se dispersent dans la demeure transylvanienne, mais Scrooge les sauve des Beagle Boys déguisés en fantômes. Chacun des Beagle Boys porte aussi un morceau de papier déchiré contenant une énigme. Ils découvrent un miroir où Scrooge résout l’énigme, et Magica De Spell apparaît, elle aussi à la recherche de la pièce. Scrooge et Magica s’affrontent pour la récupérer, et la sorcière est vaincue et bat en retraite les mains vides. Scrooge et ses neveux se rendent dans les mines d’Afrique pour trouver le Diamant Géant de la Terre Intérieure, mais ils découvrent que les travailleurs sont effrayés par des voix et des tremblements de terre, affirmant que la mine est hantée. En profondeur, Scrooge découvre que les Terra-Firmians et leurs jeux en sont la cause. Après avoir interféré, il est attaqué par leur roi. Vaincu, celui-ci accepte de stopper les jeux en échange du maintien des opérations minières, car cela leur permettra de se débarrasser des diamants qu’ils considèrent comme des « pierres à jeter ». Il remet à Scrooge le Diamant Géant de la Terre Intérieure en guise de début.
DuckTales 2 :
Au début du jeu, Huey court vers son oncle Scrooge McDuck avec un morceau de papier déchiré, qui constitue une partie d’une carte au trésor dessinée par Fergus McDuck. Inspiré pour découvrir le trésor caché laissé par Fergus, Scrooge lance une expédition pour retrouver les morceaux manquants, sans se douter que son ennemi juré Flintheart Glomgold est aussi à sa recherche.
Scrooge voyage à Niagara Falls, à bord d’un navire pirate dans le Triangle des Bermudes, à Mu, en Égypte et en Écosse. Chaque zone renferme son propre trésor, gardé par un boss. Après avoir terminé les cinq niveaux principaux, Webby est kidnappée par Glomgold et retenue en otage sur le navire pirate dans le Triangle des Bermudes. Scrooge arrive et lui remet les trésors, pour découvrir que ce « Glomgold » n’est autre qu’un robot capable de changer d’apparence, nommé D-1000, programmé pour le détruire. Après avoir vaincu le D-1000, Glomgold fait couler le navire et tente d’emmener avec lui Scrooge et les trésors.
Chip 'n Dale Rescue Rangers :
Le jeu débute avec une scène où Gadget parle à Chip et Dale au sujet du dernier plan de Fat Cat. Ensuite, une carte de différentes localités de la ville s’affiche, dans un format similaire à d’autres jeux Capcom comme Mega Man ou Bionic Commando, permettant au joueur de choisir ses niveaux. Chaque étape est conçue comme un jeu d’action en scroll horizontal où Chip et Dale peuvent marcher, sauter, se baisser et ramasser divers objets qu’ils peuvent lancer contre des ennemis et des boss. Chaque personnage ne peut supporter que trois coups directs avant de perdre une vie, et il n’y a pas de mots de passe.
Après avoir terminé les premiers niveaux, une scène d’exposition révèle que Fat Cat a enlevé Gadget, et le joueur doit la sauver. L’objectif principal reste cependant de battre Fat Cat, car après quelques niveaux, le joueur la sauve alors qu’elle retourne au siège. Les autres personnages invités font des apparitions occasionnelles pour aider le joueur, et les boss sont éliminés en leur lançant un projectile spécial (une balle rouge).
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 :
Les Rescue Rangers reçoivent un reportage indiquant qu’une bombe a été placée dans un restaurant local. Immédiatement, Chip, Dale, Gadget, Monterey Jack et Zipper partent pour désamorcer l’engin explosif avant qu’il n’explose. Sur place, ils parviennent à coincer le lapin responsable, qui avoue que c’est Fat Cat qui lui a donné l’ordre, après s’être échappé de prison la veille, pour voler une relique appelée l’Urne du Pharaon, à bord d’un navire cargo en dock.
Les Rangers poursuivent leur course jusqu’aux docks. Après avoir fouillé le navire sans rien trouver, Zipper aperçoit Fat Cat courant dans un entrepôt. Chip et Dale le suivent à l’intérieur, mais ils sont tendus en embuscade et enfermés dans un réfrigérateur pour être gelés. Bien que les écureuils s’échappent à temps, Fat Cat ouvre l’Urne et libère les esprits maléfiques qu’elle contient.
TaleSpin :
Ce jeu relate les aventures de Baloo et Kit qui livrent du fret pour Rebecca Cunningham. Cependant, Shere Khan veut mettre Rebecca hors jeu, et engage les Air Pirates, dirigés par Don Karnage, pour lui prêter main-forte.
Dans les jeux NES et Game Boy, Baloo doit livrer sa cargaison à travers le monde tout en combattant les pirates qui tentent de l’arrêter. Les joueurs contrôlent Baloo dans son avion The Seaduck, sauf lors d’un niveau bonus où ils contrôlent Kit sur sa planche aérienne.
Darkwing Duck :
Une vague de crime mystérieuse frappe St. Canard et S.H.U.S.H. a besoin des services du justicier masqué Darkwing Duck pour l’arrêter, car il semble que F.O.W.L. et leur agent de valeur Steelbeak soient derrière cette révolution. Ils ont engagé six des plus grands ennemis de Darkwing pour semer le chaos dans divers quartiers de St. Canard. Darkwing doit aller à leur rencontre un à un, pour les arrêter, afin de retrouver Steelbeak et sauver la ville.
La fiche
Multimédia
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