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Gauntlet II
1/6

Gauntlet II

(30)1 septembre 1990
NTSC-U
Développeur
Atari Games
Éditeur
U.S. Gold, Atari Games, Mindscape, Inc.

Prix du marché actualisés

EUR

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6 pièces

Gauntlet II

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Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

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Gauntlet II

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La fiche

Description complète: Gauntlet II

{ "summary": "Le gameplay est très similaire à celui du Gauntlet original, un dungeon crawl en vue du dessus supportant jusqu'à quatre joueurs. La principale différence avec le jeu original est que les joueurs peuvent choisir des classes identiques, au lieu d'être limités à une classe particulière pour chaque joystick ; chaque joueur est différencié par sa couleur. Ainsi, au lieu d'avoir un \"guerrier\", un \"sorcier\" et une \"valkyrie\" (par exemple), dans Gauntlet II, il pourrait y avoir un \"sorcier rouge\", un \"elfe bleu\" et un \"guerrier vert\".\n\nEn plus du nouveau système de \"classes\", de nouveaux niveaux ont été ajoutés, notamment avec la possibilité de les rencontrer de manières modifiées en tournant le champ de jeu par paliers de 90°. D'autres nouvelles fonctionnalités incluent le personnage ennemi \"It\", qui, lors du contact, ferait devenir un joueur \"It\" et attirerait tous les ennemis vers lui/elle. La seule façon de lever cette malédiction est de toucher un autre joueur ou d'entrer dans la sortie, transformant chaque niveau contenant \"It\" en un jeu de tag rempli de fantasy. Parmi les autres ajouts notables figurent la capacité de faire rebondir les tirs sur les murs à l’aide d’un objet spécial, des flaques d’acide causant des dégâts importants et prédéfinis, ainsi qu’un grand dragon occupant plusieurs carrés et nécessitant plusieurs coups pour être détruit.\n\nDe nouveaux éléments de niveau ont aussi été introduits, apportant plus de variété au jeu original. Ceux-ci incluent \"tous les murs invisibles\", \"murs magiques\" qui se transforment en monstres ou en objets lorsqu’on les frappe, des \"carreaux d’étonnement\" qui stunent le joueur, et de fausses sorties.\n\nUn autre défi du jeu est la possibilité de trouver une \"salle secrète\". Cela peut être découvert en réalisant des exploits spécifiques dans le niveau (par exemple, \"ne pas se laisser avoir\", ce qui signifie qu'il faut d’abord trouver la sortie réelle). La salle secrète contient des objets tels que de la nourriture et des potions magiques (augmentant la puissance du tir, la vitesse de tir, la puissance magique, la vitesse, la défense et la force de combat).\n\nCe sequel a également été le premier à présenter ce qui est aujourd'hui connu comme la bande sonore de Gauntlet, qui ressemble à une fugue baroque simplifiée." }

La fiche

Multimédia

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