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Tony Hawk Proving Ground

Tony Hawk Proving Ground

15 octobre 2007

NTSC-U
Développeur
Vicarious Visions
Éditeur
Activision

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Description complète: Tony Hawk Proving Ground

La version Nintendo DS de Tony Hawk's Proving Ground a été développée par Vicarious Visions. Son gameplay est très similaire à celui de la version DS de Tony Hawk’s American Sk8land. Dans le mode histoire du jeu, votre objectif est de progresser en tant que skateur professionnel ou hardcore. Cela implique de réaliser divers objectifs répartis en trois catégories différentes : Carrière, Hardcore et Neutre. En accomplissant ces objectifs, vous gagnez de l’argent qui peut être utilisé pour améliorer votre skatepark. À mesure que vous relevez suffisamment de défis, des skateurs professionnels font leur apparition, et leurs défis, une fois terminés, vous permettent d’acquérir de nouveaux éléments pour votre skatepark et de passer au niveau supérieur. Cette version du jeu intègre certaines fonctionnalités de gameplay des versions consoles. La poussée agressive permet au joueur d’accélérer plus rapidement. Certaines missions consistent à exécuter des Gesture Tricks, où vous reproduisez des mouvements sur l’écran tactile, rappelant la fonction Nail The Trick des versions console. La plupart des missions se déroulent à différents niveaux de difficulté, et les défis sont dispersés dans les niveaux, deux nouveautés introduites dans Project 8. Cependant, cette version ne possède pas le design en monde ouvert. Les zones du centre-ville de Philly et Baltimore sont absentes, et le Smithsonian Institution intègre des éléments du National Mall. De plus, plusieurs niveaux ont été repensés pour s’adapter au hardware, Lansdowne étant le plus représentatif. La skate lounge des versions Xbox 360 et PS3 est remplacée par un skatepark personnalisable de grande taille.

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Tony Hawk Proving Ground sur Nintendo DS : cote, éditions et rareté | TGM