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Norseman

Norseman

(0)1 janvier 1984
PAL
Développeur
GST Video
Éditeur
Philips Export B.V.

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EUR

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Description complète: Norseman

Dans Norseman, le joueur incarne un guerrier Viking qui tente de défendre le casque magique d’or du Viking. L'écran montre une cour divisée en hexagones. Le joueur doit protéger le casque d’or du Viking, situé en bas de l’écran, contre l’attaque de cinq types d’ennemis différents. Chaque vague d’ennemis est composée de 5 d’entre eux. Les ennemis apparaissent en haut de l’écran et se déplacent vers le bas ; ils ne peuvent que descendre ou se déplacer en diagonale vers le bas, et une fois qu’ils atteignent le bas ou le côté de l’écran, ils réapparaissent en haut ou de l’autre côté. Le Viking peut se déplacer dans les six directions, et il réapparaît également de l’autre côté lorsque qu’il atteint la bordure. Pour attaquer, le Viking doit entrer dans l’hexagone occupé par un ennemi avant que celui-ci ne fonde sur lui. Étant donné que les ennemis ne peuvent que descendre, il est conseillé de les approcher par les trois côtés supérieurs. Lorsque un ennemi est tué, son corps reste dans l’hexagone, rendant impossible la traversée. Des corps bien placés peuvent servir de piège pour d’autres ennemis, puisqu’ils ne peuvent que descendre. Le joueur peut également se faire piéger en entourant ses propres corps. Une fois que tous les 5 ennemis sont éliminés, une nouvelle vague arrive. Chaque nouvelle vague comporte des ennemis différents, dans l’ordre suivant : géants, pieuvres, dragons, squelettes et chauves-souris. Lorsqu’elles ont toutes été vaincues, le jeu recommence à partir de la première vague, avec un niveau de difficulté accru, tout en conservant le score du joueur. Si le joueur meurt ou si le casque d’or du Viking est volé, la partie est terminée.

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