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Prince Of Persia 2: The Shadow & The Flame
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Prince Of Persia 2: The Shadow & The Flame

(42)1 janvier 1994
NTSC-U
Développeur
Brøderbund Software, Titus Software, Interprog
Éditeur
Brøderbund Software, Titus Software

Prix du marché actualisés

EUR

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1 pièce

Prince of Persia 2

Prince of Persia 2

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL
ItalienItalienne

La fiche

Description complète: Prince Of Persia 2: The Shadow & The Flame

Le jeu se déroule onze jours après les événements du premier opus. Pendant cette période, le Prince est salué comme un héros ayant vaincu le maléfique Jaffar. Il refuse toutes les richesses et demande en récompense la main de la Princesse, à laquelle le Sultan de Perse consent à contrecœur. Le jeu commence alors que le Prince entre dans les salles royales du palais. Avant d'entrer, son apparence change pour celle d’un mendiant. Personne ne le reconnaît et, lorsqu'il tente de parler à la Princesse, un homme partageant son apparence (Jaffar, magiquement déguisé) surgit de l'ombre, lui ordonnant d’être expulsé. Pris en chasse par des gardes, le Prince saute par une fenêtre et fuit la ville à bord d’un navire. En s’endormant sur le bateau, le Prince fait un rêve d’une mystérieuse femme qui lui demande de venir la rejoindre. À ce moment, le navire est frappé par la foudre, envoyée par Jaffar. Lorsqu'il revient à lui, il se retrouve sur la plage d’une île étrangère. Il trouve une grotte remplie de squelettes humains réanimés qui lui mènent bataille. Il s’échappe finalement à bord d’un tapis magique. Pendant ce temps, en Perse, Jaffar prend le trône sous les traits du prince. La Princesse tombe gravement malade, victime du sort de mort lente jeté par Jaffar. Le tapis magique emmène le Prince jusqu’aux ruines d’une vieille cité peuplée de spectres hurlants, de serpents et de pièges. Arrivé dans ce qui semblait être une salle du trône, le Prince perd connaissance et la mystérieuse femme, qui s'avère être sa mère, apparaît à nouveau. Elle lui explique que le Prince appartient à une lignée royale et qu'il est le seul survivant du massacre par des "armées des ténèbres". Elle l’exhorte à venger les tombés. Le Prince chevauche un cheval magique jusqu’à un temple rouge, habité par des moines guerriers portant des coiffes d’oiseaux. Là, il découvre que l’ombre, créée lors des événements du jeu original, peut désormais quitter son corps à sa guise. Il manie son ombre pour obtenir la flamme magique du temple, à laquelle les guerriers-oiseaux se prosternent. Il revient en Perse à dos de son cheval magique et confronte Jaffar. Avec l’ombre et la flamme, le Prince brûle Jaffar, le tuant définitivement. La magie de Jaffar étant brisée, la Princesse se réveille. Le Prince ordonne que les cendres de l’ancien vizir soient dispersées. Le jeu se termine sur un cliffhanger lorsqu’une vieille sorcière est montrée en train d’observer le couple heureux à travers une boule de cristal. Selon Jordan Mechner, l'intrigue de la vieille sorcière et des "armées des ténèbres" devait être résolue dans une suite, qui ne vit jamais le jour.

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Prince Of Persia 2: The Shadow & The Flame sur Mac : cote, éditions et rareté | TGM