FAITES GRADER VOTRE TITRE
Carnival
1/3

Carnival

(0)1 janvier 1982
NTSC-U
Développeur
Gremlin Industries

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

La fiche

Description complète: Carnival

Le but du jeu est de tirer sur des cibles tout en évitant soigneusement de manquer de munitions. Trois rangées de cibles défilent à l'écran dans des directions alternées ; celles-ci incluent des lapins, des canards, des chouettes et des objets bonus. Si une cible de type canard traverse la rangée du bas sans être tirée, elle prendra vie et commencera à voler vers le joueur. Tous les canards atteignant le bas de l'écran de cette manière réduireont le nombre de munitions du joueur. Des objets apparaissent également périodiquement parmi les cibles pour donner au joueur des munitions supplémentaires ou des points lorsqu'ils sont touchés. Une roue tournante avec huit tuyaux se trouve au-dessus des rangées de cibles en mouvement ; ces tuyaux et toutes les cibles doivent être tirés pour terminer le niveau. À la fin de chaque tour, le joueur reçoit des points bonus pour toutes les munitions restantes dans sa réserve. Ensuite, il joue un tour de bonus, où un grand ours blanc avec une cible traverse l'écran. Chaque fois que l'ours est touché, il se cabre pendant une seconde, puis commence à marcher plus rapidement dans l'autre direction. L'objectif est de tirer sur l'ours autant de fois que possible avant qu'il ne quitte l'écran. Après le tour bonus, la prochaine vague commence. Des tours bonus ultérieurs ajoutent plus d'ours à l'écran. À des niveaux supérieurs, il y a plus de cibles de canards et moins de cibles d'obus supplémentaires, augmentant la difficulté d’un tir précis. Le jeu se termine lorsque le joueur n’a plus de munitions.
Carnival sur Intellivision : cote, éditions et rareté | TGM