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Super R.C. Pro-Am
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Super R.C. Pro-Am

1 octobre 1991

NTSC-U
Développeur
Rare
Éditeur
Nintendo, Playtronic

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6 pièces

Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Jeu vidéo

LooseBonPAL
de 4 à 7 €stable
ItalienEuropéenne
à partir de 20 €
Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Jeu vidéo

LooseBonPAL
de 4 à 7 €stable
ItalienEuropéenne
à partir de 20 €
Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-U
de 27 à 47 €+44,5%
AnglaisAméricaine
à partir de 50 €
Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-U
de 54 à 72 €+44,5%
AnglaisAméricaine
à partir de 90 €
Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Jeu vidéo

LooseExcellentPAL
de 14 à 21 €stable
AnglaisAméricaine
à partir de 40 €
Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am

Game Boy · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
de 54 à 72 €+44,5%
MultilingueEuropéenne
à partir de 90 €

La fiche

Description complète: Super R.C. Pro-Am

Super R.C. Pro-Am est un jeu de course vidéo similaire à son prédécesseur, R.C. Pro-Am, pour la NES. Dans le jeu, les joueurs pilotent des voitures téléguidées sur une série de circuits. Il peut se jouer en solo, à deux joueurs via le câble link, ou à trois ou quatre joueurs avec l'adaptateur à quatre joueurs. Le jeu propose 24 circuits différents de difficulté croissante, et l'objectif est de finir dans les trois premiers afin de se qualifier pour la course suivante. Les joueurs qui ne terminent pas dans les trois premiers peuvent utiliser une vie supplémentaire pour recommencer le circuit ; ils disposent de trois vies, et le jeu se termine lorsque le joueur ne parvient pas à finir dans les trois premiers et qu'il n'a plus de vies restantes. Chaque circuit est différent, allant des ovales classiques aux tracés avec de nombreux virages et tournants. Le jeu comporte de nombreux obstacles, tels que des flaques d'huile qui font tourner les voitures, des flaques d'eau qui provoquent une perte de contrôle, des pièges de sable et des " cônes lents " qui ralentissent les pilotes, de grands cônes qui immobilisent totalement la voiture, et des murs de pneus contre lesquels la voiture rebondit. Si un joueur touche une flaque d'huile puis heurte un mur en tournant, sa voiture est temporairement détruite, ce qui coûte du temps. Les circuits contiennent aussi des objets qui aident les joueurs : des "fermetures éclair" (une série de chevrons sur la piste) offrent un boost de vitesse, des cages de roulage permettent de heurter les murs sans être détruits et d’écraser les adversaires en les poussant contre les murs, ainsi que des missiles et des bombes qui détruisent temporairement les voitures des adversaires. Sur la piste, on trouve également des pièces détachées qui améliorent les performances : les pneus augmentent l’adhérence, les batteries augmentent l’accélération, et les moteurs améliorent la vitesse. Les joueurs peuvent améliorer leur véhicule en collectant des lettres réparties tout au long des circuits. En épelant "Nintendo" avec ces lettres, ils passent à un véhicule meilleur ; ils peuvent évoluer du "Racer" au "Speed demon" puis au "Spiker", chaque véhicule étant de plus en plus performant. Si les joueurs épèlent "Nintendo" tout en pilotant le Spiker, ils remportent le jeu.