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Kirby's Dream Land [Player's Choice]

Kirby's Dream Land [Player's Choice]

(176)1 août 1992
NTSC-U
Développeur
HAL Laboratory
Éditeur
Nintendo, Playtronic

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
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CompletComme neufGradéEUR

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3 pièces

Kirby's Dream Land

Kirby's Dream Land

Game Boy · Jeu vidéo

LooseExcellentPAL
AnglaisAnglaise
Kirby's Dream Land

Kirby's Dream Land

Game Boy · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
ItalienItalienne
Kirby's Dream Land

Kirby's Dream Land

Game Boy · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
AllemandAllemande

La fiche

Description complète: Kirby's Dream Land [Player's Choice]

Le roi Dedede glouton a volé toute la nourriture des habitants de Dream Land pour un festin nocturne, alors Kirby, un résident de Dream Land, part à la recherche de la nourriture et pour arrêter Dedede. Kirby's Dream Land ressemble à d'autres jeux de plateforme des générations 8 bits et 16 bits : Kirby doit utiliser diverses capacités naturelles et occasionnellement des capacités ou objets extérieurs tout en se dirigeant vers l'objectif à la fin de chaque niveau. Comme beaucoup de jeux de plateforme des années 1980, le joueur peut accumuler des points, avec une vie supplémentaire accordée lorsque le joueur a assez de points. Cependant, puisque Kirby ne possède pas de Fonction de sauvegarde, les scores ne sont pas enregistrés. De plus, il n’y a pas de fichiers de sauvegarde, donc le joueur doit recommencer depuis le début lorsque la Game Boy est éteinte, si le joueur choisit de revenir à l'écran titre après un Game Over, ou si le joueur réinitialise le jeu. Tous les niveaux se jouent sur un plan en deux dimensions, permettant à Kirby de se déplacer uniquement à gauche, à droite, en haut et en bas. Kirby peut marcher, sauter, et voler. Kirby peut aussi inhaler des objets et des ennemis, les avalant ou les crachant comme projectiles.

La fiche

Multimédia

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