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Duck Tales

Duck Tales

(9)1 novembre 1990
NTSC-U
Développeur
Incredible Technologies, Sierra On-Line
Éditeur
Walt Disney Computer Software

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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La fiche

Description complète: Duck Tales

Le jeu commence lorsque Flintheart Glomgold entre dans le bureau de Scrooge McDuck et le défie de voir qui est le canard le plus riche du monde.[1] En incarnant Scrooge, le joueur dispose de 30 jours pour collecter des trésors à travers le monde. Scrooge est aidé par ses grands-neveux Huey, Dewey et Louie, ainsi que par le pilote Launchpad McQuack. Voyager vers différentes destinations fait partie des nombreuses séquences du jeu. Beaucoup de ces destinations sont fictives ou imaginatives, leurs noms étant souvent des jeux de mots sur des lieux réels, et certaines ont été présentes dans la série. Certaines existent dans le monde réel, comme les grottes de Carlsbad. Lors des séquences aériennes pour atteindre la destination, les Beagle Boys tentent d'entraver le joueur par des méthodes telles que faire tomber des pianos. Si l’avion s’écrase, le joueur perd de l’argent ainsi que quelques jours pendant que Gyro Gearloose répare l’avion. Alternativement, le joueur peut aussi trouver le minéral rare Bombastium, que Gyro peut utiliser pour créer une unité de transfert de matière. Cela élimine le besoin de voyager en avion, et donc le risque de crash et de perte de temps et d’argent ; le inconvénient étant que l’unité de transfert de matière dysfonctionne parfois et envoie le joueur à la mauvaise destination. Lorsqu’une destination est atteinte, le joueur doit accomplir un certain scénario pour atteindre le trésor. Les quatre scénarios différents sont répartis équitablement entre les nombreuses destinations, et sont typiques de l’environnement. Certains de ces scénarios, notamment la montagne et la jungle, sont des niveaux basés sur des plates-formes où le joueur incarne Huey (puis Dewey et Louie si la première tentative échoue). D’autres types de niveaux incluent la grotte, un labyrinthe que le joueur doit parcourir, et la réserve naturelle où Webby Vanderquack prend des photos d’animaux. Les photos, en particulier celles avec des animaux rares comme les éléphants roses, apportent des récompenses similaires à celles des coffres au trésor dans les autres niveaux. Les niveaux de photographie sont assez faciles à jouer, car il n’y a pas de véritables obstacles.

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