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Donkey Kong Country
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Donkey Kong Country

20 novembre 2000

NTSC-U
Développeur
Rare
Éditeur
Nintendo, Gradiente, Playtronic, Hyundai

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20 pièces

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

Gradé85+ · VGAScelléExcellentNTSC-U
selon la note+148,5%
AnglaisAméricaine
à partir de 4 055 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 44 à 137 €stable
AnglaisEuropéenne
à partir de 70 €
Super Donkey Kong

Super Donkey Kong

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletTrès bonNTSC-J
de 17 à 99 €-26,8%
JaponaisJaponaise
à partir de 75 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

LooseBonPAL
de 15 à 20 €+36,9%
AnglaisEuropéenne
à partir de 35 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-U
de 69 à 195 €+8,4%
AnglaisAméricaine
à partir de 100 €
Super Donkey Kong

Super Donkey Kong

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletTrès bonNTSC-J
de 17 à 99 €-26,8%
JaponaisJaponaise
à partir de 75 €
Super Donkey Kong

Super Donkey Kong

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-J
de 15 à 60 €-26,8%
JaponaisEuropéenne
à partir de 35 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
de 77 à 293 €+8,4%
MultilingueAllemande
à partir de 200 €
Super Donkey Kong

Super Donkey Kong

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-J
de 58 à 99 €-26,8%
JaponaisJaponaise
à partir de 115 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletMédiocrePAL
de 36 à 52 €stable
MultilingueEuropéenne
à partir de 55 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
de 47 à 199 €stable
AnglaisItalienne
à partir de 140 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
de 47 à 199 €stable
MultilingueItalienne
à partir de 140 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL
de 341 à 352 €-34,3%
MultilingueEuropéenne
à partir de 370 €
Super Donkey Kong

Super Donkey Kong

Super Famicom · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-J
de 58 à 99 €-26,8%
JaponaisJaponaise
à partir de 115 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletCorrectPAL
de 36 à 61 €stable
ItalienItalienne
à partir de 70 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

LooseExcellentPAL
de 41 à 50 €+36,9%
AnglaisEuropéenne
à partir de 65 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 52 à 160 €stable
ItalienItalienne
à partir de 80 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

LooseTrès bonPAL-A
de 29 à 42 €+36,9%
AnglaisItalienne
à partir de 50 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

LooseBonPAL
de 14 à 19 €+36,9%
AnglaisEuropéenne
à partir de 35 €
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Super Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 52 à 160 €stable
AnglaisItalienne
à partir de 80 €

La fiche

Description complète: Donkey Kong Country

Par une nuit sombre et orageuse sur Donkey Kong Island, Diddy Kong, le neveu de Donkey Kong, a pris la lourde responsabilité de garder la précieuse réserve de bananes de DK pour une nuit, dans le cadre de son "entraînement de héros". DK confie à Diddy la tâche de protéger la réserve jusqu'à minuit, moment où il sera soulagé, tandis que DK lui-même va se coucher, étant fatigué. Tout semble se dérouler sans encombre jusqu'à ce que Diddy entende des bruits. Il entend des voix à l'extérieur et devient effrayé, demandant qui est là. King K. Rool, qui avait commandé à ses minions Kremlings de voler les bananes, est là. Deux cordes descendent du haut, et soudainement deux Kritters apparaissent. Diddy les évite habilement, mais alors un Krusha (appelé Klump dans le livret d'instructions) apparaît en renfort. Comme Diddy n'est pas assez fort pour vaincre Krusha seul, il est dépassé et vaincu par le Kremling. Les Lizards scellent Diddy dans un barrel avant de le jeter dans les buissons. Cranky Kong, le grand-père de Donkey, se précipite dans la cabane pour dire à Donkey Kong de se réveiller afin qu'il puisse lui raconter ce qui s'est passé. Il lui dit ensuite de vérifier sa Banana Cave. Donkey Kong, furieux, s'exclame que les Kremlings paieront pour avoir volé sa réserve de bananes et kidnappé son petit ami. Donkey part alors à la recherche de ses bananes dans toute l'île.

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