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Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku

(15)3 août 2006
NTSC-J
Développeur
Nintendo SPD Production Group No. 1
Éditeur
Nintendo

Prix du marché actualisés

EUR

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1 pièce

Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku

Game Boy Advance · Jeu vidéo

CompletTrès bonNTSC-J
JaponaisJaponaise

La fiche

Description complète: Rhythm Tengoku

Un jeu de rythme-action comme aucun autre, créé par la même équipe qui a développé WarioWare. Rhythm Tengoku comprend 48 mini-jeux qui mettent votre sens du rythme à l’épreuve dans une variété de scénarios loufoques. Rhythm Tengoku a été développé par Nintendo R&D1 et exclusivement sorti au Japon sur GBA en 2006, puis en arcade avec l’aide de Sega en 2007. Conçu par le même studio responsable des jeux WarioWare, Rhythm Tengoku combine un gameplay basé sur des mini-jeux avec des éléments de jeux de rythme, proposant une musique exceptionnellement de qualité pour une cartouche GBA. Le développement du jeu a commencé en 2004. Un prototype de 2002 d’un séquenceur de batterie pour GBA a également été intégré dans Rhythm Tengoku : le joueur peut jouer librement de la batterie dans le Sound Test ou suivre 19 leçons de batterie. (Source) Le jeu comporte huit niveaux, chacun comprenant cinq jeux de rythme et un remix des cinq précédents, pour un total de 48 mini-jeux différents. Chaque jeu peut être réussi sans appuyer parfaitement sur chaque note, bien que réussir en le faisant débloque divers bonus et modes liés au rythme, comme une batterie où vous devez imiter les gestes du batteur. À l’instar de la série WarioWare, Rhythm Tengoku consiste avant tout à suivre ses sens et à être attentif aux indices visuels et sonores. Cette attention portée aux sens plutôt qu’au langage facilite grandement la prise en main, même si le jeu est entièrement en japonais (et donc seulement accessible en Asie ou via un site d’import). Par exemple, un des niveaux du jeu vous fait rappeur avec un personnage contrôlé par l’ordinateur. Il prononcera une phrase japonaise codée par couleur, et le joueur devra appuyer sur 'A' en suivant différents rythmes. Bien que le jeu explique quels rythmes faire pour chaque phrase, les joueurs non japonais peuvent simplement observer les mouvements des mains à l’écran pour comprendre sans avoir besoin de connaître la langue. De temps en temps, des défis apparaissent vous demandant de finir un niveau sans faire d’erreur. En réussissant, vous obtenez un certificat pour ce niveau, et un cœur rose avec un 'P' y apparaît dans la description du niveau.

La fiche

Multimédia

2 images
Rhythm Tengoku sur Game Boy Advance : cote, éditions et rareté | TGM