
Metal Eye 2
9 septembre 1994
NTSC-J
- Développeur
- ELF
- Éditeur
- ELF
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Description complète: Metal Eye 2
Metal Eye 2 se déroule dans le même univers de science-fiction et est étroitement lié à l'intrigue du premier jeu. Dans le futur, l'humanité a construit la ville flottante Zeron, où les meilleurs scientifiques travaillent à la création d'androïdes, des êtres artificiels ressemblant à de vrais humains. Harvest Corporation est la plus grande entreprise de fabrication d'androïdes. Le héros du jeu est un scientifique nommé Wirg, le père du protagoniste du premier opus. Son rôle est de former les androïdes après leur création. Un jour, le bâtiment de l'entreprise est attaqué, et Wirg doit s'enfuir. Il est sauvé par une religieuse et conduit dans une petite ville au milieu d'une lande désolée, où commence son aventure.
Le jeu suit principalement le modèle traditionnel des RPG japonais : Wirg et ses compagnons (une équipe de trois) explorent un monde vu de haut et affrontent des ennemis aléatoires lors de combats au tour par tour en vue à la première personne. Les images des ennemis apparaissent superposées sur le lieu où se trouvent les personnages à chaque instant, sans écran de combat séparé. Les villages ont une perspective isométrique. Comme son prédécesseur, le jeu possède une grande carte du monde composée de nombreux écrans distincts, incluant souvent des salles ressemblant à des donjons.
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