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Gimmick
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Gimmick

(16)31 janvier 1992
NTSC-J
Développeur
SUNSOFT
Éditeur
SUNSOFT

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EUR

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Description complète: Gimmick

L'histoire commence lors de l'anniversaire d'une jeune fille sans nom. Son père, habituellement occupé par le travail, parvient néanmoins à consacrer du temps à sa famille pour cette occasion spéciale. Plus tôt, il était allé au magasin acheter un nouveau jouet pour sa fille. Yumetaro s'était promené dans le magasin de jouets et a été confus lorsque son père est arrivé. Il s'était caché parmi des peluches semblables à lui, mais a été attrapé par le père de la fille. Lorsqu'elle ouvre le cadeau de Yumetaro, elle est ravie. Yumetaro devient la poupée préférée de la jeune fille, au point que ses autres jouets se sentent abandonnés et sans amour. Une nuit, les jouets prennent vie et emmènent la fille dans une autre dimension. Il ne reste plus que Yumetaro, qui suit les jouets à la recherche de sa nouvelle propriétaire.

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