
Dream Master
(0)22 septembre 1992
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Description complète: Dream Master
Le Royaume d'Oltaria est un pays paisible, grâce au pouvoir de son roi Akinas. La fille du roi, la Princesse FAQS, s'apprête à fêter ses 16 ans, mais un jour, un vieil homme maléfique connu sous le nom de Maître Noir apparaît, déterminé à s'emparer de FAQS pour lui-même, et il l'entraîne dans le monde des cauchemars : le Rêve Noir. La Princesse est piégée dans un sommeil profond, et le roi fait appel à des aventuriers de tout le royaume pour tuer le malfaiteur et sauver la Princesse. Ils entrent dans le Rêve Noir mais ne reviennent jamais, ou du moins, ne se réveillent jamais.
Un jour, Sir Kleith, le capitaine de la Garde Royale, décide de partir à la recherche du Sage du Rêve dans une forêt au sud d'Oltaria. Finalement, après un voyage difficile, Kleith arrive à destination, où le Sage du Rêve entraîne un jeune disciple nommé GAME à devenir un Maître du Rêve. (Le rôle d’un Maître du Rêve est de ramener paix et tranquillité aux rêves, et ses pouvoirs doivent être utilisés pour guérir et non pour corrompre les âmes.) Quoi qu'il en soit, le pauvre Kleith meurt après avoir transmis son message sur la détresse de la Princesse.
Le Sage du Rêve dit qu'il est trop vieux pour entreprendre la tâche de sauver la Princesse, mais que GAME peut le faire ! C’est alors que l’action commence, alors que GAME s’endort et que le Maître Noir apparaît, pour le transporter dans le premier Rêve Noir où ses compétences seront mises à l’épreuve !
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