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Duck Tales

Duck Tales

(169)26 janvier 1990
NTSC-J
Développeur
Capcom
Éditeur
Walt Disney Computer Software, Capcom

Prix du marché actualisés

EUR

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13 pièces

Duck Tales [Gold Cartridge]

Duck Tales [Gold Cartridge]

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

GradéExcellentPAL
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Duck Tales

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Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

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CompletBonPAL
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CompletTrès bonPAL-A
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CompletTrès bonPAL-A
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CompletTrès bonPAL-A
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Boîte uniquementBonPAL-A
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CompletCorrectPAL-A
ItalienItalienne

La fiche

Description complète: Duck Tales

Les Beagle Boys tentent une nouvelle attaque contre la caisse d'épargne de Scrooge, avec Baggy, Burger et Bouncer Beagle qui capturent Huey, Dewey et Louie. Après que Scrooge les ait sauvés, il trouve Big Time Beagle dans son bureau avec une peinture à la main. Avec l'aide de Duckworth, Big Time est vaincu et se retire. La peinture révèle l'emplacement de cinq trésors, et Scrooge n'hésite pas à s'y rendre. Scrooge et Launchpad visitent l'Amazonie pour trouver le Sceptre du Roi Inca. À l'aide de huit pièces d'or, ils découvrent le temple caché de Manco Capquack, mais le sceptre est perdu et le temple est détruit par sa statue-gardienne. Le chef des indigènes approche alors Scrooge et Launchpad pour les remercier d'avoir rendu leur ville, leur donnant en retour le sceptre récupéré, qui s'avère n'être autre que le grattoir à dos du roi. Scrooge, les neveux et Webby visitent le château de Drake Von Vladstone, aussi connu sous le nom de Dracula Duck, héritier du Coin du Royaume Perdu. Les garçons tombent dans une trappe et se dispersent dans le manoir transylvanien, mais Scrooge les sauve des Beagle Boys déguisés en fantômes. Chacun des Beagle Boys portait également un fragment de papier déchiré contenant une énigme. Ils découvrent un miroir où Scrooge résout l'énigme, et Magica De Spell apparaît, également à la recherche de la pièce. Scrooge et Magica s'affrontent, et la sorcière est vaincue et se retire bredouille. Scrooge et ses neveux se rendent dans les Mines d'Afrique pour trouver le Diamant Géant du Centre de la Terre, mais ils constatent que les ouvriers sont effrayés par des voix et des tremblements de terre, affirmant que la mine est hantée. Profondément sous terre, Scrooge découvre que les Terra-Firmians et leurs jeux en sont la cause, et après s'être interposé, il est attaqué par leur roi. Vaincu, le roi propose un accord à Scrooge pour arrêter les jeux en échange de la continuation des opérations minières, car cela leur permettra de se débarrasser des diamants qu'ils considèrent comme des "rochers à jeter". Il donne à Scrooge le Diamant Géant du Centre de la Terre pour commencer.

La fiche

Multimédia

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