
Sword of Fargoal
1 janvier 1983
NTSC-U
- Développeur
- Epyx
- Éditeur
- Epyx
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Description complète: Sword of Fargoal
Le pion doit descendre dans un donjon souterrain et rechercher une épée entre le quinzième et le vingtième niveau. Il devra remettre cette « Sword of Fargoal » au chevalier aveugle Gedwyn, afin qu’il puisse combattre le diabolique Umla.
Dès que le joueur a trouvé l’épée dans les profondeurs du donjon, il lui reste environ 30 minutes pour la sortir. Si elle est perdue en cours de route, il doit retourner au niveau où il l’a trouvée.
Comme dans d’autres jeux de rôle fantastiques, le joueur améliore ses compétences en collectant des points d’expérience. Dès qu’il atteint 200 points d’expérience, il monte d’un niveau et sa résistance aux blessures augmente. La prochaine étape est à 400, la suivante à 800, et ainsi de suite (chaque fois le double des points d’expérience).
Les trésors contenus dans chaque niveau peuvent être échangés contre des points d’expérience dans le temple de chaque étape.
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