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Realm of Impossibility

Realm of Impossibility

1 janvier 1984

NTSC-U
Développeur
BRAM Inc.
Éditeur
Electronic Arts, Ariolasoft

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Description complète: Realm of Impossibility

Les donjons que doit traverser le héros utilisent des effets visuels similaires à ceux trouvés dans les œuvres de M. C. Escher pour créer des scénarios physiquement impossibles. Ces structures servent de base à des énigmes qui doivent être résolues entre deux combats afin de progresser. Le jeu comporte un total de 13 donjons avec 129 pièces différentes. Un mode coopératif avec un autre joueur est également inclus.

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