
Thunderhawk
(0)1 janvier 2000
NTSC-U
- Développeur
- Core Design
- Éditeur
- Core Design
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Description complète: Thunderhawk
Thunderhawk (connu sous le nom de AH-3 Thunderstrike en Amérique du Nord) est un jeu vidéo de simulateur de vol de combat développé par Core Design et sorti sur Amiga et DOS en 1992, sur Sega CD en 1993, et sur Microsoft Windows en 1996. Dans le jeu, le joueur contrôle un hélicoptère d'attaque fictif, le AH-73M.
Le jeu se compose de plusieurs campagnes, chacune correspondant à une des dix zones mondiales. Ces campagnes sont basées sur des événements ou activités réels dans ces régions (par exemple, escorter une colonne humanitaire de l'ONU pendant la guerre de Bosnie, lutter contre des pirates en mer de Chine méridionale, etc.).
Une campagne typique comprend quatre ou cinq missions. Chaque mission a un objectif principal qu'il faut atteindre pour la réussir, mais il y a aussi d’autres cibles comme des tanks ou des lanceurs de SAM, qui servent principalement à augmenter le score du joueur. La cible principale est généralement une grande structure, comme une base ennemie ou un pont.
Le joueur est généralement équipé d’un ensemble standard d’armes : 16 missiles, 76 roquettes, et une mitrailleuse à munition illimitée. Sur certaines missions spécifiques, les roquettes peuvent être remplacées par une arme essentielle à la réussite de la mission, comme un système de création de cratères sur la piste lorsqu'il faut détruire une base aérienne, ou une bombe lorsqu'il s'agit de détruire un pont.
Le système de contrôle de Thunderhawk était assez unique pour les plateformes supportant une souris. Il utilisait la souris pour le contrôle de base, complété par quelques commandes au clavier pour les actions rarement utilisées. Déplacer la souris inclinait l’hélicoptère dans la direction indiquée et le mettait en mouvement dans cette direction. Cliquer sur le bouton gauche de la souris tirait les armes. Maintenir le bouton droit enfoncé permettait de modifier l’altitude en déplaçant la souris vers le haut ou vers le bas, tandis que le déplacement latéral de la souris faisait yawer l’hélicoptère de gauche à droite.
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