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Karateka
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Karateka

(30)1 octobre 1987
NTSC-U
Développeur
Jordan Mechner
Éditeur
Brøderbund Software, Dro Soft, Soft Pro International, Atari Corporation, DotEmu

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Karateka

Karateka est un jeu vidéo de type beat'em up sorti en 1984 par Jordan Mechner, qui a été son premier jeu créé alors qu'il fréquentait l'Université de Yale. À l'origine programmé pour l'Apple II, il a été porté par la suite sur plusieurs autres micro-ordinateurs domestiques et consoles de jeux vidéo classiques. Le jeu a été publié en Amérique du Nord par Brøderbund, et en Europe par Ariolasoft. Le joueur incarne un protagoniste sans nom qui tente de sauver son amour, la Princesse Mariko, de la forteresse du château d'Akuma. Le jeu combine des éléments de plates-formes à défilement latéral et de combat. Le joueur utilise des coups de poing et de pied pour vaincre Akuma et ses garde du corps, et progresser plus profondément dans la forteresse. Comme la plupart des jeux de cette époque, il n'y avait pas de points de sauvegarde ni la possibilité de sauvegarder la partie, ce qui rendait sa complétion en une seule séance difficile. Karateka a été très bien accueilli, notamment pour ses animations réalistes utilisées pour représenter les personnages du jeu. Le jeu a été considéré comme une véritable avancée pour Mechner et a finalement conduit au développement de la franchise Prince of Persia. Un remake en haute définition, dirigé par Mechner, a été lancé en téléchargement pour Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, avec des ports prévus pour iOS et Wii U.

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Multimédia

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Karateka sur Atari 7800 : cote, éditions et rareté | TGM