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Gopher
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Gopher

1 janvier 1982

NTSC-U
Développeur
James Wickstead Design Associates
Éditeur
Carrere Video, U.S. Games

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Description complète: Gopher

Le gopher creuse des tunnels vers la gauche, la droite et jusqu'à la surface. Lorsqu'il perce un trou vers la surface, il tentera de voler une carotte. Le fermier doit le frapper pour le renvoyer sous terre ou remplir les trous pour l'empêcher d'atteindre la surface. Si le gopher a pris l'une des trois carottes, un pélican passera de temps en temps au-dessus et laissera tomber une graine qui, si le fermier la rattrape, pourra la planter à la place de la carotte manquante. Plus la partie dure longtemps, plus le gopher devient rapide. Le jeu se termine lorsque le gopher parvient à retirer avec succès les trois carottes. Il existe deux niveaux de difficulté et le jeu peut se jouer en solo ou à deux joueurs, offrant ainsi un total de quatre variantes.

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