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Loom

Loom

(94)1 janvier 2000
NTSC-U+1 autres
Développeur
Lucasfilm Games
Éditeur
Lucasfilm Games, U.S. Gold, LucasArts

Prix du marché actualisés

EUR

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1 pièce

Loom

Loom

Amiga · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
ItalienAnglaise

La fiche

Description complète: Loom

Prologue Les événements du jeu sont précédés d'un drame audio de 30 minutes. Il est établi que l'Âge des Grandes Guildes est né lorsque les humains ont de nouveau tenté d'établir leur domination sur la nature. Le monde de "Loom" n'est pas défini par rapport au nôtre, mais beaucoup pensent qu'il se déroule sur Terre dans un futur très éloigné, puisque le jeu se situe en l'an 8021. Les gens se sont regroupés pour former des cités-états à vocation commerciale "dévolue au contrôle absolu du savoir, maintenu par des traditions strictes de fierté et de peur." La humble guilde des Tisseurs s'est imposée comme maîtresse des tissus tissés, jusqu'à transcender les limites du tissu et commencer à tisser "des motifs subtils d'influence dans la réalité même." Ils ont été persécutés pour ces actes de "sorcellerie" et ont acheté une île éloignée de la côte continentale, qu'ils ont appelée Loom, d'après le grand métier à tisser qui était le symbole de leur guilde. Lady Cygna Threadbare est introduite comme une mère en deuil qui supplie les Anciens de la Guilde des Tisseurs d'utiliser la puissance de Loom pour mettre fin à la souffrance des Tisseurs. Leur nombre diminue et leur semence est stérile. Les Anciens Atropos, Clotho et Lachesis, qui portent le nom des trois Moires de la mythologie grecque, la réprimandent, lui disant que ce n'est pas leur rôle de jouer à être des dieux. Cygna, malgré leurs avertissements, prend secrètement le contrôle de Loom et tisse un fil gris. Elle attire involontairement un enfant du Loom, ce qui provoque la colère des Anciens. Elle confie l'enfant à Dame Hetchel, la vieille servante, et accepte son destin. Les Anciens lancent la formule de "Transcendance" sur elle, la transformant en cygne et la bannissant du motif (le nom Cygna étant la forme féminine de cygne en latin). Hetchel nomme l'enfant Bobbin, et le chérit comme si c'était le sien. Bobbin grandit ostracisé du reste de la Guilde. Les Anciens notent que la présence de son fil gris a plongé le motif dans le chaos, et Loom prévoit même la déchirure du motif. Pour cette raison, ils l'interdisent d'apprendre les voies de la Guilde jusqu'à ses dix-sept ans ("jusqu'à sa majorité à dix-sept ans," comme cela est décrit dans le drame audio du jeu). Hetchel, cependant, défie les Anciens et lui enseigne secrètement quelques bases du tissage. C'est là que le jeu commence. Intrigue Lors de son anniversaire, Bobbin est convoqué par les Anciens pour déterminer son destin. Il arrive au Sanctuaire juste à temps pour voir les Anciens punir Hetchel avec la formule de "Transcendance" pour avoir enseigné à Bobbin, mais Hetchel se transforme en œuf de cygne, ce qui intrigue et effraie les Anciens. Pendant qu'ils contemplent cette tournure des événements, un cygne descend du ciel et percute une fenêtre du Sanctuaire. Elle lance la formule de "Transcendance" sur les Anciens et le reste des villageois, transformant tous les Tisseurs, sauf Bobbin, en cygnes qui s'envolent à travers une fissure dans le ciel. Bobbin, tout seul, trouve la quenouille d'Elder Atropos, et l'utilise pour libérer Hetchel de son œuf. Hetchel, qui est maintenant un jeune cygne, dit à Bobbin que le cygne qui lui rend visite chaque année à son anniversaire est venu sauver les Tisseurs du Troisième Ombrage qui menace d'envahir le monde. Bobbin continue sa route pour retrouver la harde. En chemin, il rencontre d'autres guildes et vit plusieurs aventures. Finalement, il croise un Clerc, l'Évêque Mandible, qui poursuit la Sphère de Divination des Maîtres Verriers, les épées des Forgerons, et les produits des bergers. Mandible revendique la quenouille du Tisseur pour dominer le monde avec une armée de morts-vivants, réalisant ainsi les prophéties. En jouant la formule de "Ouverture" dans un cimetière proche, il déchire le tissu de l'univers et permet à une entité appelée "Chaos" d'entrer. Chaos tue Mandible et invoque une armée de morts-vivants pour détruire la terre. Bobbin récupère la quenouille du bishop mort et répare les nombreux déchirures du motif, aidant au passage plusieurs de ses anciennes connaissances, blessées ou tuées par l'armée de Chaos. Finalement, il combat Chaos, qui cherche à prendre le contrôle du grand Loom sur l'île natale. La bataille se termine quand Chaos tue sa belle-mère en utilisant la formule de "Désassemblage". Cependant, il est insinué qu'il est encore possible de sauver Hetchel, car "une plume est encore intacte." Bobbin détruit alors le grand Loom avec la même formule. Il est rejoint par sa mère et les autres Tisseurs, et on lui dit qu'une moitié du monde sera dirigée par Chaos, tandis que les Tisseurs resteront dans l'autre moitié, et qu'avec le temps, ils pourront peut-être retrouver assez de puissance pour défier à nouveau Chaos. Bobbin lance la formule de "Transcendance" sur lui-même, et avec l'aide de sa mère et des autres villageois sous leur forme de cygnes, il s'envole en portant l'onde de choc à travers le monde. Ses amis regardent le vol du flock de cygnes s'enfuir; il reste incertain si Bobbin les a laissés dans le royaume de Chaos ou si il les a sauvés.

La fiche

Multimédia

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Loom sur Amiga : cote, éditions et rareté | TGM