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Super Street Fighter  II X: Grand Master Challenge
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Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge

(70)1 janvier 2000
NTSC-J
Développeur
Capcom
Éditeur
GameTek, Inc., Matsushita Electric Industrial, Capcom

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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La fiche

Description complète: Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge

{ "summary": "Super Street Fighter II Turbo, sorti au Japon sous le nom de Super Street Fighter II X : Grand Master Challenge, est un jeu de combat compétitif sorti en arcade par Capcom en 1994. Il constitue la cinquième étape de la sous-série Street Fighter II, après Super Street Fighter II : The New Challengers. Comme son prédécesseur, il fonctionne sur le matériel CP System II.\n\nSuper Turbo a introduit plusieurs mécaniques de gameplay inédites dans les versions précédentes de Street Fighter II, notamment l’ajout de Super Combos et de combos en l’air. Il a également introduit le personnage secret Akuma, qui deviendra un personnage récurrent dans les épisodes suivants de Street Fighter et d’autres jeux de combat Capcom.\n\nSuper Turbo a été initialement porté sur le 3DO Interactive Multiplayer, puis sur PlayStation et Sega Saturn (sous le nom de Super Street Fighter II Turbo : The Ultimate Championship) dans le cadre de la Street Fighter Collection, ainsi que sur Dreamcast au Japon sous le nom de Super Street Fighter II X for Matching Service. Une version remastérisée du jeu, intitulée Super Street Fighter II Turbo HD Remix, a été publiée pour PlayStation 3 et Xbox 360." }

La fiche

Multimédia

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