
D
(20)1 janvier 1995
NTSC-U+2 autres
- Développeur
- WARP
- Éditeur
- Acclaim Entertainment, Panasonic Software Company, Nightdive Studios, San-eishobo Publishing
Prix du marché actualisés
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Description complète: D
Le jeu débute lorsque Laura Harris est contactée par la police de Los Angeles, recevant un message troublant : son père, le Dr. Richter Harris, a sombré dans une série de meurtres de masse et s'est barricadé dans l'hôpital. Laura se précipite sur les lieux du crime, désespérée de comprendre les actions de ce médecin respecté. En entrant dans l'hôpital, elle est horrifiée par les corps assassinés dispersés dans les couloirs et se couvre les yeux. Lorsqu’elle les découvre à nouveau dans la version 3DO, elle se retrouve dans un château obscur inconnu. Dans les versions ultérieures du jeu, elle reste encore dans l'hôpital et explore davantage, jusqu’à être emmenée par une petite entité métallique jusqu’au château.
Refusant d’abandonner sa recherche, Laura poursuit à travers les couloirs sombres du hall médiéval. En tentant de retrouver son père, elle fait l’expérience d’une série de flashbacks où sa mère est poignardée à mort. Le père de Laura (prenant la forme d’apparitions) l’avertit de partir, en lui disant que rester trop longtemps reviendrait à rester coincée dans la réalité alternative pour toujours. Il lui dit qu’il va bientôt devenir un monstre sans émotion et qu’il essaiera finalement de la tuer. Encore bouleversée, Laura se rend au sommet de la tour du château où réside son père. En colère, celui-ci révèle le sombre passé de sa famille : Laura et son père font partie d’une lignée ayant un appétit insatiable pour la chair humaine, remontant jusqu’au célèbre Dracula. Laura a tué et mangé sa mère il y a des années, mais cette mémoire a été effacée de son esprit par son père. Alors que le Dr Harris commence à se transformer en vampire, Laura doit faire un choix : tuer ou être tuée. Quatre fins sont possibles selon les actions du joueur à la fin.
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