
Halo Redefined the Standards of FPS in the New Millennium
by Simon LaroccaMarch 12, 2024
As we were saying, Halo represents the ideal watershed between the shooters that preceded it and those that, later on, were inspired by it. If we think that immortal video games like Quake and Half-Life, just to name two at random, came out only a few years before Halo, we can get a very clear idea of its influence on mass culture and beyond.

Pro
Wonderful gameplay and total fun when you learn to move our hero
Satisfaction bordering on ecstasy at the moment you manage to finish a level, whether in armor or in your underwear makes no difference
Sublimation of the concepts of "jump" and "timing
Contro
The learning curve is not immediate; you have to sweat a lot to learn how to play.
The game's difficulty is almost supernatural, and frustration will be your companion at all times.
Difficult, difficult, difficult

Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.