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Avowed
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Avowed

di Simon Larocca6 febbraio 2024

Il panorama eccellente di giochi di ruolo vanta una pletora di titoli che, fin dagli albori con il leggendario Eye of the Beholder, ha saputo accalappiare ogni tipologia di giocatori: se con le console di vecchia generazione, e soprattutto l'universo pc, gli RPG erano appannaggio quasi esclusivo di appassionati di Dungeons and Dragons e lettori affamati di storie fantasy a ogni ora del giorno, dopo l'avvento di Diablo e Baldur's Gate alla fine del millennio scorso le cose hanno iniziato a cambiare, in modo sempre più rapido e vertiginoso.
Con la nascita di nuovi sottogeneri, ambientazioni e gameplay hanno saputo diversificarsi e abbracciare anche coloro che fino a qualche anno prima non ne volevano sapere di draghi, combattimenti a turni e magie varie: l'impronta dello stivale di Skyrim scavò nel 2011 un solco profondo nel genere, sancendo di fatto una nuova alba per gli RPG.
Avowed, titolo ancora piuttosto oscuro e sul quale aleggia un alone di mistero intrigante, è additato dagli addetti ai lavori come lo Skyrim per Xbox, destinato a rubare la scena in un ipotetico 2024, l'anno in corso. Il gioco è una produzione Obsidian Entertainment, quelli di Pillars of Eternity per intenderci, e se ancora non ci fosse chiara la connessione fra questa casa di produzione e il nuovo RPG in sviluppo, ci pensa la, per ora scarna, sinossi del gioco a fugare ogni dubbio: Avowed difatti è ambientato nel mondo di Eora, ambientazione familiare a tutti coloro che avevano già giocato i titoli precedenti creati dalla software house: è palese dunque l'operazione di collegamento dei due franchise, nella quale Obsidian appare decisa a salire di livello, tanto per utilizzare una terminologia tanto cara ai puristi del genere.
Essendo in prima persona, esattamente come la modalità principale del già citato capitolo di Elder Scrolls, Avowed calerà i giocatori in un mondo spiccatamente fantasy e dall'impronta visivamente classica, come si evince dagli screenshot ufficiali e dagli ultimi contributi video messi a disposizione per gli utenti: i luoghi da esplorare, sia le città che gli esterni, si rivelano degni di interesse, curati e abbastanza interessanti, soprattutto per tutti coloro che amano perdersi in ore e ore di esplorazione alla ricerca di nuovi mostri da cacciare e tesori nascosti da riportare alla luce.
La componente open world, manco a dirlo, è l'essenza di un titolo di questo calibro ed è quello l'elemento che dovrà risultare perfetto per il giocatore quanto il filo di una lama magica può esserlo per un guerriero: Avowed promette un mondo gigantesco con varie zone diverse, ognuna con un proprio ecosistema e razze con i propri usi e costumi, senza contare un bestiario variegato dove originalità e classicità dovrebbero andare a braccetto, a quanto pare.
Il progetto è decisamente ambizioso e non si può certo dire che Obsidian si stia tirando indietro, andando a scomodare un mostro sacro come Skyrim: certo, c'è da dire che il suddetto gioco ha sul groppone quasi 13 anni di vita, in campo videoludico è praticamente un dinosauro, quindi la prospettiva di un titolo di nuova generazione che riesca a battersi alla pari con lui è quantomeno auspicabile.
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In definitiva, le premesse si mostrano buone, il gruppo di lavoro al gioco è solido e l'esperienza dalla loro non è da sottovalutare, costituisce anzi un valore aggiunto di cui tenere conto.
Riuscirà Avowed a elderscrollarsi di dosso la nomea di clone di Skyrim per console di nuova generazione e mostrare abbastanza personalità per distinguersi ed emergere?
Lo scopriremo solo giocando.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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