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Sleepwalker

Sleepwalker

(0)1 janvier 1992
PAL
Développeur
CTA Developments
Éditeur
Ocean Software

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Sleepwalker

Le jeu raconte l'histoire d'un garçon nommé Lee et de son fidèle chien Ralph. Nous découvrons Lee du point de vue du chien après qu'il se soit réveillé pour constater que son propriétaire marche dans son sommeil à travers la fenêtre de sa chambre. Ralph se jette après lui et le joueur prend alors le contrôle de ce qui se passe ensuite. Tout au long du jeu, Lee marche sans relâche dans la direction qu'il regarde, le problème étant qu'il y a des objets et des pièges sur son chemin qui peuvent finir par le réveiller ou même le tuer. Le joueur peut suivre le niveau de sommeil de Lee avec une barre en haut de l'écran. Si la barre atteint zéro, Lee se réveille et le joueur perd une vie. Si cela se produit trois (ou cinq, selon les réglages) fois, la partie est perdue. Le joueur contrôle Ralph, le chien, afin de manipuler soit Lee, soit les objets qu’il est susceptible de rencontrer, pour le guider en toute sécurité jusqu’à la fin d’un niveau. La fréquence de ces pièges augmente à mesure que chaque niveau progresse et, dans ce cas, le joueur doit consacrer plus de temps à neutraliser stratégiquement les menaces, bien avant la position réelle de Lee dans le niveau. Bien qu'il soit possible pour Lee de mourir, ce qui entraîne une perte de vie et la relance du niveau pour le joueur, Ralph est invincible, survivant aux incidents autrement fatals avec un effet comique. Si tous les niveaux sont complétés avec succès, Lee revient enfin dans son lit et se recouche.

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