
Thief: Deadly Shadows
(130)11 juin 2004
PAL
- Développeur
- Ion Storm
- Éditeur
- Eidos Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
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Description complète: Thief: Deadly Shadows
Dans le troisième opus de la série Thief, le maître-voleur Garrett est contacté par le Keeper Artemus avec une mission consistant à dérober deux artefacts précieux. Au même moment, Garrett découvre une prophétie : l’avènement d’un Âge Sombre. Il se lance dans une quête pour résoudre un mystère qui menace l’existence de l’ordre des Keepers. Se pourrait-il qu’il y ait un traître parmi eux ?
Le jeu d’infiltration et de vol, Thief: Deadly Shadows, apporte plusieurs améliorations par rapport aux deux opus précédents. Sorti en 2004, il abandonnait l’ancien Dark Engine pour utiliser un Unreal Engine fortement modifié. Des effets d’éclairage réalistes ont été intégrés : chaque personnage et objet projette désormais sa propre ombre. Un point de vue à la troisième personne a également été ajouté en plus de la perspective à la première personne classique.
Le système de furtivité qui a fait la renommée de Thief: The Dark Project et Thief 2: The Metal Age est toujours en place. Vous devez vous fondre dans l’ombre et éviter de faire du bruit, car les gardes réagiront à la moindre suspicion. C’est également le premier jeu de la série à introduire la liberté de déplacement dans la ville. La cité, divisée en plusieurs quartiers déblocables, vous appartient pour l’explorer. Vous pouvez interagir avec ses habitants : dérober, voler ou même les cambrioler pour dénicher des objets de valeur.
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