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SVC Chaos

SVC Chaos

(20)18 mars 2005
PAL
Développeur
SNK Playmore
Éditeur
Mega Enterprise, Ignition Entertainment, SNK Playmore

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

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7 pièces

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La fiche

Description complète: SVC Chaos

SNK vs. Capcom: SVC Chaos utilise principalement le système de commandes de la série The King of Fighters, intégrant des coups de pied légers/forts, des coups de poing, des cancel et des attaques chargées. Contrairement à son prédécesseur, Capcom vs. SNK 2, ce jeu ne comporte ni garde aérienne ni "système de groove", se concentrant plutôt sur un gameplay plus rapide. Les personnages disposent d’un système de barre de base à 3 niveaux pour exécuter des super-attacks spéciaux, avec des options de remplissage simples attribuées aux coups et aux dégâts. De plus, les sprites issus des différentes séries ont reçu de nouveaux modèles et certains effets spéciaux ont été modifiés dans les listes de commandes (par exemple, le joueur ne peut plus augmenter les dégâts du Zujou Sashi utilisé par Choi Bounge en tapant simplement sur les boutons).

La fiche

Multimédia

5 images
SVC Chaos sur Xbox : valeur, rareté et cote | TGM